«html5» etiketlenmiş sorular

HTML 5, yüksek performanslı JavaScript motorları, tuval 2D ve WebGL, video ve ses etiketleri gibi yeni web teknolojilerini ifade eder.

1
Dört Ağaçta Şekiller (Dikdörtgenler) Nasıl Çalışır?
Dört ağacın oyunum için ideal veri yapısı olduğu söylendi, ancak dört ağaçta şekillerin tam olarak nasıl çalıştığını anlamakta zorlanıyorum. Bunu JavaScript ile yapıyorum, ancak bu soruların herhangi bir dilde dört ağaç için geçerli olabileceğini düşünüyorum. Çoğunlukla dört ağaçlarda temel (x, y) noktaların ve nokta eklemenin nasıl çalıştığını ve kağıt üzerinde …

1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …

2
Döşeme tabanlı izometrik oyunda serbest hareket
Kiremit tabanlı bir izometrik oyunda serbest hareketi uygulamanın makul bir kolay yolu var mı? Bu, oyuncunun bir döşemeden diğerine hemen atlamayacağı veya ızgaraya "yakalanmayacağı" anlamına gelmez (örneğin, döşemeler arasındaki hareket animasyonluysa, ancak animasyon bitmeden herhangi bir şey yapmanıza karşı kilitlenirseniz). Oyun programlama ile ilgili herhangi bir şeye gerçekten yeni başlıyorum, …

1
Sprite'ı farenin yüz yönüne ayarla
Bir html5 tuval oyunu inşa ediyorum ve sprite'ımın fare imleciyle yüzleşmesini sağlamanın bir yoluna ihtiyacım var. Sprite için X ve Y koordinatlarına ve ayrıca işaretçinin X ve Y koordinatlarına sahibim. Sıkıştığım şey, hareketli grafiğin işaretçiyi göstermesi için gereken matematik. Her şey 2D bir dünyada, bu yüzden çok karmaşık olacağını hayal …
9 2d  html5  html-canvas 


2
Bir fayans haritasını web üzerinde verimli bir şekilde nasıl saklayabilir ve görüntüleyebilirim?
hakkında Bunlar aslında bir soruda iki soru. Her şeyden önce büyük miktarda fayans verilerini verimli bir şekilde saklamanın bir yolunu arıyorum. Diğer özellik, veri kümesini sorgulama ve kutucukları görüntüleme ile ilgilidir. Önce size biraz bilgi vereyim. Tuval'e dönüştürmek için CraftyJS kütüphanesini kullanarak tarayıcı tabanlı çok oyunculu bir tycoon oyunu yapıyoruz. …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.