«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.

1
Gölgelendirici, alfa karışımlı spritelardan siluet görmek için
Unity'de bu örneklerde olduğu gibi bir efekti elde etmek istiyorum: Benim özel senaryomda birkaç gereklilik var: Spritelar alfa karışımı kullanıyor ve spritelar şeffaf alanlara sahip. Karakteri tıkayan 2 tür öğe vardır. Biri siluet efektini yaratmalı ve diğeri normal gibi davranmalıdır. Siluet oluşturan öğeleri tıkamak için ZWrite'ı etkinleştiririm ve yapmayan öğeler …

1
Motion Simulator Platformunda Oculus Rift
Şu anda mevcut (fiziksel) büyük hareket simülatörü platformu için bir VR ortamı geliştiriyorum. Kullanıcı bu hareket platformunda oturabilir ve bir araştırma arabası simülatörü ortamında hareket hissini uyandırmak için hızlanır ve eğilir. Oculus Rift konumsal izleyici, tıpkı PC'nizde olduğu gibi, kullanıcının önündeki hareketli platforma zaten monte edilmiştir. Şu anda kullandığım 3D …
12 unity  motion  oculus 

4
Unity 5 için Cam Malzemesi
Herkes Unity 5 cam malzeme yapmak biliyor mu? Metal ve görüntü dokuları yapabilirim, ancak cam malzemenin nasıl oluşturulacağından emin değilim. Google'da yapılan bir arama Unity 5 için bana hiçbir şey getirmeyecek, bu yüzden yapılması oldukça kolay olmalı. Bir duş kapısı ve böyle bir cam için:

6
Nasıl Renklendirilir.
Unity belgelerinde buna bir çözüm bulmakta zorlandım. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) t, bir basamağa göre bir rengi aşamalı olarak değiştiren ve ona Rengin son değerini veren bir işlevdir b. Birbiri ardına birden fazla renk arasında nasıl Liderim?
12 c#  unity  color  lerp 


1
Substance'ın çalışma zamanı doku önbelleğini nasıl durdurabilirim?
Önbelleği kapatırsanız, bir kerede açıkta kalan bir değişkeni değiştirirseniz, sık sık değiştirirseniz ve hatta yalnızca 2 veya 3 kez değiştirmeyi denedikten sonra , Substance Engine ile yordamsal dokular çok hızlı güncellenir gibi görünüyor. Ancak, temelde tam tersini istiyorum. Örneğin, birimlerin hasar gördüklerinde üzerlerinde kan üreten bir "kan" değişkeni ve çizik …

1
Dinamik model etkileşimleri
Sadece birçok oyunda (yani arkham iltica / şehir, insan avı, hitman gibi oyunlar) karakterinizin önünüzdeki bir karakteri "yakalayabileceği" ve onlara bir şeyler yapabileceği konusunda merak ediyorum. Bu çok kafa karıştırıcı gelebilir biliyorum ama bir örnek için youtube gidin ve arama "hitman infazlar", ve ilk video sordum ne bir örneğidir. Temel …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

3
Birimlerin düşman “farkındalığını” nasıl uygulamalıyım?
Bir RTS / TD hibrit prototip oyunu geliştirmek için Unity3d kullanıyorum. Birimler ve düşmanları arasındaki "farkındalık" için en iyi yaklaşım nedir? Her birimin her düşmana olan mesafeyi kontrol etmesi ve menzil dahilindeyse nişan alması mantıklı mı? Şu an için yaklaşacağım yaklaşım her ünitede tetikleyici bir küreye sahip olmak. Bir düşman …
12 ai  unity  rts 

2
Ses tanıma özelliklerini Unity Game Engine'e nasıl alabilirim? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Ses tanıma özelliklerini Unity Game Engine'e nasıl alabilirim? Kullanabileceğim bir eklenti veya çerçeve (umarım …
12 unity 

6
Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 8 yıl önce kapalı . Bir oyun kurmaya başlamak için hangi motoru kullanmaya başlamam gerektiğine karar vermeye çalışıyorum. Unity'yi seçmiştim , …
12 unity  unreal 



3
Lerping işlevlerinde neden Time.deltaTime kullanılır?
Anladığım kadarıyla, bir Lerp işlevi iki değer ( ave ) arasında ve arasında büçüncü bir değer ( t) kullanarak enterpolasyon yapar . Konumunda , a değeri döndürülür , konumunda, değer döndürülür. 0,5 değerinde ve arasındaki değer döndürülür.01t = 0t = 1bab (Aşağıdaki resim pürüzsüz, genellikle kübik enterpolasyondur) Forumlara göz atıyorum …

3
Unity Java ile kod yazmanıza izin veriyor mu? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Unity3D deneyiminde oldukça yeniyim, ancak Java ve Android geliştirme hakkında çok iyi bir bilgim var. Android …

1
Sağlam Bir Öğe Sistemi Oluşturma
Amacım modüler / olabildiğince genel bir öğe sistemi oluşturmaktır. Yükseltilebilir Öğeler (+6 Katana) Stat Değiştiricileri (+15 el becerisi) Öğe Değiştiriciler (% X Y hasar verme şansı, donma şansı) Şarj Edilebilir Öğeler (30 kullanımlık sihirli personel) Ögeleri Ayarla (Y özelliğini etkinleştirmek için 4 adet X seti ayarlayın) Nadirlik (ortak, benzersiz, efsanevi) …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.