«xna» etiketlenmiş sorular

XNA, Microsoft, Windows, Windows Phone ve Xbox 360 için konuşlandırmaya izin veren bir oyun çerçevesidir.

1
Dalga dalgalanma etkisi?
Bir süredir kule savunma oyunu üzerinde çalışıyorum ve şimdiye kadar sonuçlardan gerçekten memnunum. Ancak, eklemek istediğim bir şey var. Windows Phone 7 için GeoDefense videosunu burada gördüm: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Bir birimin nasıl öldürüldüğü veya merminin bir birime çarptığı zaman, arka planın bir tür dalga etkisi ile dalgalandığına dikkat edin. Nasıl eşdeğer …
9 xna  c#  hlsl 

3
Farseer kullanarak Fizik Döşeme
Kiremitli bir ortamda, nesnem zaman zaman mükemmel hizalanmış olsalar bile, diğer nesnelerin köşeleriyle etkileşime girecek olan Farseer Fizik Motoru ile bir sorun yaşıyorum. Yürüyen Kareler veya benzeri bir şey kullanarak daha büyük bir nesne hesaplamanızı ve oluşturmanızı öneren insanları okudum. Bununla birlikte, bu seçenek bir seçenek değildir, çünkü her karonun …

2
Piksel sanat dosyalarımı tasarlarken veya oluştururken ölçeklendirilsin mi?
Daha sonra ekranda ölçeklendirilmesi gereken piksel resim dosyaları oluşturursam, böylece tek bir piksel 4 piksellik bir kutu haline gelir. Piksel resmimi 2x2 piksel ile mi oluşturmalıyım yoksa 1x1 piksel ile mi oluşturmalıyım, böylece daha sonra XNA'da 2x2 piksele ölçeklendirebilir miyim? 1: 1'in piksel sanat efekti yerine çok fazla ayrıntıya neden …
9 xna  c#  sprites 

2
2.5D'lik bir platform için eğik düzlemli fizik
XNA'da bir 2D düzlem boyunca ( Trine gibi ) seyahat etmek için kısıtlanmış 3D modelleri kullanan bir 2.5D platform oluşturuyorum . Bununla birlikte, işleri daha hileli hale getirmek için, 2D düzlemin kendisinin kıvrılmasını istiyorum. Klonoa'nın bu tekrarını düşünün (sadece 10 saniye izlemeniz gerekir): oyuncu 2D bir düzlemde olmasına rağmen, uçağın …
9 xna  3d  physics  2.5d 

2
XNA'da XML dosyaları içerik dosyaları olarak nasıl kullanılır?
Oyunumda bulunabilecek farklı otomobil üreticilerini temsil eden bir XML dosyam var. Dosya şöyle görünür: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> İçerik klasörüme eklerken, derleyici bu hatayı döndürür: There was an error while deserializing intermediate XML. Cannot find type "List`1" Dizelerin bir listesini nasıl …
9 xna  xml 

2
Xbox Live çok oyunculu bir FPS için uygun mu?
Temel birinci şahıs nişancı üzerinde çalışıyorum. Sonunda Xbox Live'da da yayınlamak istiyorum. Bunu yaparsam, yine de taraflara erişimim olacak mı (davet et ve sohbet et)? Microsoft çok oyunculu için sunucu sağlıyor mu yoksa kendiminkini mi vermem gerekiyor? Kendi sunucu IP adresimi oyun içindeki Xbox sisteminden bağlamakta serbest miyim? Mikroişlemler gibi …

2
Vektörleri kullanarak bir hareketli grafiği XNA / C # içinde taşıma
Şu anda C # dili ile XNA oyun geliştirme arıyorum. İki sınıf var: ana oyun işleyicisi ve bir "sprite" sınıfı. Aşağıda, konuyu yeterince açıkladığını umduğum bazı temel sözde kodlar verilmiştir. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse = mouse.state if(mouse.clicked) { this.the_sprite.moveTo(mouse.x, mouse.y) } this.the_sprite.update(time) base.update(time) …
9 xna  c#  vector  movement 

2
XNA'da ham ses verileri kaydedebiliyor musunuz?
XNA 4, Microsoft.Xna.Framework.Audio dosyasını içerir. Ham ses verilerini, belgelendiği gibi API'sı aracılığıyla mikrofondan açıkça okuyabilen mikrofon sınıfı: GetData - Mikrofondan en son kaydedilen verileri alır. GetSampleDuration - Arabellek boyutuna göre ses çalma süresini döndürür. GetSampleSizeInBytes - Bu mikrofon nesnesi için belirtilen ses süresini tutmak için gereken bayt dizisinin boyutunu döndürür. …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

1
Zune WP7 ile aynı özellikler? (jest, ivmeölçer)
Kanada'da henüz zune HD'ye sahip değiliz (henüz) sadece WP7 ile aynı programlanabilir özelliklere sahip olup olmadığını merak ediyor musunuz? Hareketler ve ivmeölçer gibi. Temelde sadece bir oyun yapıyorsam, ekran kontrolleri (ekranda parmak çubukları) ile bu zune için kolay bir liman mı? Teşekkürler!

4
GPU'da bir doku ne kadar bellek kaplıyor?
Diskteki büyük bir png sadece birkaç megabayt alabilir, ancak gpu'da aynı png'nin çok daha fazla yer kaplayan sıkıştırılmamış bir biçimde saklandığını hayal ediyorum. Bu doğru mu? Doğruysa, ne kadar alan var?
9 xna  textures  gpu 

1
Windows API kullanarak XNA'da rastgele metin oluşturma?
Andrew'un diğer sorumla ilgili yorumunda, metni doğrudan bir SpriteBatch ile çizmek yerine, Windows API'sını kullanarak bir Texture2D'ye metin oluşturmanın mümkün olduğunu belirtti. Bu nasıl yapılır? Resim verilerini bir Texture2D'ye yazmadan önce bir ara adım olduğunu tahmin ediyorum. Bu SpriteFont (Korece ve Japonca çok fazla glifleri bu yolu ne yazık ki …
9 xna  c#  windows 

2
XNA için kodlama motoru
Diyelim ki bu büyük oyunu X # ile CNA'da yapıyorum. Kod tabanıma bir komut dosyası özelliği eklemek için hangi seçeneklere ihtiyacım var?
9 xna  c#  scripting 

6
Çoklu geçiş efekti için iyi bir örnek?
XNA'da (ve genel olarak Direct3D'de), tek köşe ve parça gölgelendiricileri oluşturmak yerine, potansiyel olarak birçok gölgelendiriciyi 'Efektler' olarak paketlersiniz. Bir efekt kullanmaya geldiğinizde bir 'teknik' seçersiniz (veya hepsinden tekrarlarsınız) ve sonra her bir 'teknik' bir dizi 'geçişe' sahiptir. Her geçişte döngü yaparak ilgili köşe ve parça gölgelendiriciyi seçer ve geometriyi …
9 xna  directx  shaders 

1
XNA: Diş çekme nasıl çalışır?
XNA oyunuma iş parçacığı uygulamak istiyorum ama XBOX 360 için derlerken işler nasıl çalışır emin değilim. Birisi bu konuda ayrıntılı olabilir? Örneğin, XBOX kaç parçacığı destekliyor? XNA'nın Compact Framework'ün özel bir sürümünü kullandığının farkındayım. Bu, geliştirme sırasında kodu nasıl etkiler? XBOX için geliştirirken Windows'dan farklı şeyler uygulayabilir miyim? Teşekkür ederim.
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.