Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

2
2D yan kaydırıcı için “Optimal” oyun döngüsü
2D yan kaydırıcının oyun döngüsü için bir "optimal" (performans açısından) düzeni tanımlamak mümkün müdür? Bu bağlamda "oyun döngüsü" kullanıcı girdisini alır, oyun nesnelerinin durumlarını günceller ve oyun nesnelerini çizer. Örneğin derin bir miras hiyerarşisine sahip bir GameObject temel sınıfına sahip olmak bakım için iyi olabilir ... aşağıdakine benzer bir şey …

3
Bilardo oyunu için bir algoritma var mı?
Bir bilardo oyununda topların yönünü ve hızını hesaplamak için algoritma arıyorum. Havuz oyunları hatırlayabildiğim en eski bilgisayar oyunlarından biri olduğu için bunun için bir açık kaynak kodu türü olduğundan eminim. Yani, bir top diğerine vurduğunda, her ikisinin yönünü hesaplamak için bir algoritmaya ihtiyacım var. Birbirlerine vurdukları yerin tam açısına ve …
14 java  physics  billards 

4
Bir oyun tasarımı patentlenebilir mi ve olmalı mı? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Geliştirmek istediğim bir oyun için bir fikrim var ve benzersiz olduğunu hissediyorum ve bunu patentlemem gerekip gerekmediğini …


5
Tehlikeli Dave'de ekranı nasıl hareket ettirdiler?
Ben çocukken BASIC'te oyunlar yaptım ve grafiklerin Danimarkalı Dave'in C ++ 'da yaptığı 1988 versiyonunda nasıl yapıldığını merak ettim; özellikle o günlerde değerli grafik paketlerine sahip olmadıkları için. Dave ekranın kenarına ulaştığında, tüm ekran grafiğinin süpürme hareketinde sola hareket ettiğini hatırlıyor musunuz? Romero'nun bunu yapmak için özel bir teknik kullandığını …
14 graphics 


1
Bir oyun konsolu emülatörü geliştirmek neden bu kadar zor?
Her zaman emülatörlerin oldukça büyüleyici olduğunu gördüm. Daha eski bir ganeration konsolu veya avuçiçi bilgisayar için emülatör oluşturmak istiyorum. Donanım ve bu donanım için oluşturulan oyunlar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmamı sağlayacaktır. Ancak, insanlar her zaman ne kadar zor olduğunu ve denememem gerektiğini söylüyorlar. Bunun neden olduğunu bilmek istiyorum. …


4
DirectX (w / focus on 3D) için şu anki kitaplar nelerdir? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . OpenGL için, OpenGL SuperBible 5. sürümü sadece birkaç ay önce piyasaya sürüldü ve sadece …
14 c++  directx 


3
Çok oyunculu bir oyunda enterpolasyon pozisyonları
Çok oyunculu oyunumdaki bant genişliğini kaydetmek için her sunucuyu işaretleyen her nesneyi güncellemiyorum, bunun yerine her nesnenin oyuna bu nesnenin her X sunucusu kenarı güncellenmesi beklendiğini söyleyen bir updateRate var. Bir nesne için güncelleme mesajı aldığımda, bir sonraki güncellemenin gelmesini beklediğim zamanı hesaplıyorum: origin = serverCurrentPosition diff = serverNextPosition - …

5
XNA oyunları için 3D oyun motorları
Bir XNA oyununun geliştirilmesine başlamadan önce, geliştirmek için bir 3D oyun motoru seçmem gerekiyor. Bu inanç temelsiz mi? XNA, iyi bir 3D yan kaydırma oyunu geliştirebileceğiniz temel nesne dönüşümü, aydınlatma ve örgü / doku içe aktarma işlevselliğine sahip mi? Benim için özel efektlerin, animasyonun ve sesin çoğunu ele almak için …
14 xna  windows  xbox360 

16
Çapraz platform mobil oyun tasarımı - herhangi bir seçenek? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 8 yıl önce kapalı . …

2
Flash oyunlar yoluyla para kazanmanın yolları
Sadece eğlence için flash oyunlar geliştirmeyi seviyorsanız, neden onlarla para kazanmıyorsunuz? Flash oyununuzdan para kazanmanın farklı yolları vardır: Oyun İçi Reklamlar: Bazı yaygın örnekler: Mochi Reklamları gamejacket Ad4Game cpmstar InviziAds Çevrimiçi oyun şirketlerinin yeni oyunları test etmesine ve değerlendirmesine yardımcı olarak para kazanabilirsiniz . Bu şirketlerin çoğu en yeni oyunlarının …

4
Bileşen tabanlı bir mimariyle etkili bir oyun nesnesi etkileşim şemasını nasıl tasarlayabilirim?
Bu bir tasarım sorusu ... Bunun daha genelleştirilebileceğinden eminim, ama bununla zorlanıyorum. Oyun nesnesi etkileşimleri için tasarım merak ediyorum - işte benim örneğim (2D bulmaca platformer). Diyelim ki oyuncu bir seviyede ilerlemeye çalışıyor. Farklı yönlere işaret edebilecek birçok ışık var. İşte bu hafif nesnelerin nasıl etkileşime girebileceğine dair bir örnek …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.