3
Anahat spriteları
Şu anda bir 2D oyun üzerinde çalışıyorum ve şu anki görevim seçilen nesneyi özetlemek. Temelde tamamen çalışma zamanı yapmak için bir bulanıklık gölgelendirici kullanıyorum. İlk önce dikey bir gauss bulanıklığı gölgelendiricisi kullanarak hareketli grafiğimi çiziyorum, sonra yatay bir gauss bulanıklığı gölgelendiricisi ile çiziyorum ve sonra hareketli grafiğimi normal şekilde çiziyorum. …