Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap


4
Facebook oyun gelişimine nasıl girebilirim? [kapalı]
Facebook benzeri bir platform için ilginç oyunlar yaratabileceğini, sosyal ve rahat olduklarını düşündüğüm bazı fikirlerim var. Geleneksel C ++ oyun gelişiminde bir arka plandan Facebook geliştirmeye nasıl girileceği konusunda bir tavsiyesi olan var mı? Facebook geliştirme oyunlarını API karmaşıklıkları gibi diğer web tabanlı oyunlardan geliştirmekten ayıran özel bir şey var …
27 facebook 

1
Harita üretme yöntemleri
Küçük bir oyun için basit, "rasgele" oluşturulan bir harita oluşturmak için arıyorum. Oyun, kara kütlesi ve okyanus alanları olan bir dünyanın yukarıdan aşağı görünümünden oluşuyor. Örneğin, dünyanın basit bir taslak haritasını düşünün. Daha önce gördüğüm en yakın şey, eski SimCity oyunlarının seviye oluşturucusuydu ya da birçok adaya karşı tek bir …
27 algorithm 

4
Basit ses üretimi
Bu gibi görünen gürültü üretmek için arıyorum: (görüntüler Perlin Gürültüsünü Anlama izniyle ) Temelde birçok küçük "dalgalanma" ile gürültü arıyorum. Aşağıdaki istenmeyen bir durumdur: Bunu yapmanın basit yolları var mı? Bir haftadır perlin ve simpleks'e bakıyorum ve JavaScript'te çalışmasını hiç göremiyor gibiyim, ya da yaptığımda, bu tür görüntüler oluşturmak için …



12
Açıları karşılaştırma ve farkı çözme
Açıları karşılaştırmak ve aralarındaki mesafe hakkında bir fikir edinmek istiyorum. Bu uygulama için derecelerde çalışıyorum, ancak radyan ve derecelerde de işe yarayacak. Açılarla ilgili problem, modüler aritmetik, yani 0-360 dereceye bağlı olmalarıdır. Diyelim ki bir açı 15 derece ve bir 45 derecedir. Fark 30 derecedir ve 45 derece açı 15 …

8
Oyun İçi Eğitim Kararları
Enerji depolaması ve soğutma suyu sıcaklığı gibi kafa karıştırıcı mekaniği olan bir oyun üzerinde çalışıyorum. Yeni bir oyuncuyu hızlı bir şekilde öğrenmenin en iyi yolu nedir? Farklı oyun içi eğitim yöntemlerinin artıları ve eksileri nelerdir? Açıklamalı ekran görüntüleri olan bir öğretici düşünüyordum, ancak bu bir bilim ders kitabı gibi görünmesini …

7
Hareketli küreler arasındaki çarpışmayı tespit etmek için iyi bir algoritma nedir?
(Çarpışma tespiti amacıyla) 3D nesneler bir oyunda küreler tarafından temsil edilirse, küreler arasında bir çarpışmayı tespit etmek için iyi bir algoritma nedir? Her nesnenin son kareden itibaren bir konumu ve yeni (istenen) bir konumu varsa, kürelerin önceki karede kesiştiği çarpışmaları tanımlayamayan ve ikinci karede kesişemeyecekleri iyi bir algoritma nedir, ama …

8
Küreler oluşturmak için algoritma?
Birisi yordamsal laolarak enlem çizgileri, loboylam çizgileri ve yarıçapı olan bir küre oluşturmak için bir algoritma var mı r? Unity ile çalışmam gerekiyor, bu yüzden tepe konumlarının tanımlanması ve sonra da indeksler aracılığıyla tanımlanmış üçgenler ( daha fazla bilgi ) gerekiyor. DÜZENLE Kodun birlik içinde çalışmasını sağladım. Ama sanırım yanlış …

8
Pahalı yazılım olmadan Flash oyunları nasıl geliştirebilirim? [kapalı]
Boş zamanlarımda flash oyunlar yazmakla oynuyordum, ama bu ana kadar Adobe Flash Professional'ın deneme sürümünü kullanıyorum. FlashDevelop'un farkındayım , ancak yalnızca FlashDevelop ile geliştirme iş akışı söz konusu olduğunda dokümantasyonu temelde mevcut değil . Herhangi bir FlashDevelop ile Flash oyunları geliştirmek için iyi bir eğitimden bilen var mı? Alternatif olarak, …


1
Bu geometri gölgelendirici neden programımı çok yavaşlatıyor?
Bir OpenGL programım var ve bir arazi ağı oluşturuyorum. Köşe arabelleğindeki köşeleri yerinden oynatıyorum ve onları henüz parça gölgelendiricisinde renklendirmiyorum. Her seferinde bir parça bir geometri gölgelendirici ekliyorum. Geometri gölgelendiricisini eklemeden önce, sadece boru hattının parça ve tepe gölgelendirme adımlarını programlarken, yaklaşık 30+ kare hızına sahip oluyordum. Yeterince herhangi bir …
27 opengl  glsl 

2
Dörtlü ağaç vs Izgara tabanlı çarpışma algılama
4 kişilik bir co-op r-tipi oyun yapıyorum ve çarpışma algılama kodunu uygulamak üzereyim. Çarpışma algılamanın nasıl gerçekleştirileceğiyle ilgili çok sayıda makale ve malzeme okudum, ancak ne yapacağını bulmakta zorlanıyorum. Dört ağaç gitmek için en yaygın yol gibi görünüyor, ancak bazı kaynaklarda grid tabanlı çözümden bahsediyorlar. Bir önceki oyunda tespitler için …

2
Unity'de doğru bir çizgi nasıl çizilir
Daha resmi olarak söylenen tek bir noktadan birkaç satır çizmemi gerektiren bir oyun üzerinde çalışıyorum. Verilen nokta A, x, y koordinatlarıyla, i-th çizgisinin, xi, yi olarak adlandırılan koordinatlara sahip olduğu n çizgileri çiziyorum. Unity3D içerisindeki LineRenderer yetenekleri göz önüne alındığında, sadece polinler oluşturduğundan belirli bir noktadan birden fazla çizgi çizemedim. …
27 c#  unity 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.