1
Sonsuz Seviyenin Prosedürel Üretimi
Prosedürel olarak sonsuz bir 2d seviyesi oluşturmak için bazı iyi yaklaşımlar nelerdir? Seviye her iki boyutta da kısıtlanabilir, ancak zorunlu değildir. Şimdiye kadar benim için en anlamlı olan yaklaşım ızgara tabanlı bir yarıçap kullanmaktır. örneğin, oyun alanını belirli bir büyüklükteki karelere sahip bir ızgaraya bölün ve ardından oynatıcıya bir yarıçapta …