«3d» etiketlenmiş sorular

3D, koordinatların X, Y ve Z değerleri ile temsil edildiği üç boyutlu uzayı ifade eder.


6
Bir nesneyi dünyaya hizalı eksenler etrafında nasıl döndürürüm?
Her eksen için bir euler açısına sahip bir Vector3 var. Genellikle, bir döndürme matrisi oluşturmak istediğimde, D3DXMatrixRotationX gibi dönme vektöründen ilgili açıyı geçen fonksiyonları kullanır ve tüm nesne dönüştürme matrisini oluşturmak için kullanılan genel döndürme matrisini oluşturmak için matrisleri (ZXY) çarpar. Ancak, bu yöntem nesne uzayında bir dizi döndürme üretecektir. …

2
Değişken çizgi genişliğine sahip Toon / cel gölgeleme?
Orada cel gölgelendirme yapmak için birkaç geniş yaklaşım görüyorum: Ters çevrilmiş normallerle modelin çoğaltılması ve büyütülmesi (benim için bir seçenek değil) Kenar tespiti için sobel filtre / parça gölgelendirici yaklaşımları Kenar tespiti için şablon tampon yaklaşımları Yüz ve kenar normallerini hesaplayan geometri (veya tepe) gölgelendirici yaklaşımları Geometri merkezli yaklaşımın, aydınlatma …


1
3D Kinect Noktalarını Kullanarak Keystone Düzeltme
XNA ile, zemine yansıtılan basit bir dikdörtgen görüntülüyorum. Projektör keyfi bir konuma yerleştirilebilir. Açıkça, yansıtılan dikdörtgen projektörlerin konumuna ve açısına göre çarpıtılır. Kinect dört köşeyi arayarak zemini tarar. Şimdi amacım orijinal dikdörtgeni, temelde dikdörtgeni önceden eğdirerek projeksiyonun bozulmayacağı şekilde dönüştürmektir. İlk yaklaşımım her şeyi 2B olarak yapmaktı: Önce warpPerspective()taranan noktalardan …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

2
Eski 3D oyunların neden “gergin” grafikleri vardı? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Son zamanlarda "MediEvil" oynuyorum ve merak ettim: eski 3D oyunların bazılarının hareket ederken "akan" grafiklere sahip …
15 3d 


3
OpenGL ES 2.0 Nokta Sprite Boyutu
OpenGL ES 2.0'da nokta sprite çizmeye çalışıyorum, ancak gl_PointSize benim tepe gölgelendiricisinde yüksek bir değere ayarladığımda bile tüm puanlarım 1 piksel boyutunda ... Nokta spritelarımı nasıl büyütebilirim?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

1
XNA için 3B harita mı oluşturuyorsunuz?
Herhangi bir motor olmadan XNA kullanarak ancak harici bir uygulama ile sınırlı olmayan (2D haritalar için döşenmiş gibi) güzel bir 3D harita öğreticisinin (haritanın nasıl içe aktarılacağı ve kullanılacağı) farkında mı? Burada bir arama arund yaptım ama have'nt xna 3d haritalar sadece 2d doğru bir şey buldum. Not: Mümkünse ücretsiz …
15 3d  xna  c#  maps 


3
“Dünyadan düşmeye” ne sebep oldu ve onu ne düzeltti?
Birçok erken 3D oyun, neşeyle birlikte dolaşacağınız bir sorunla karşılaştı ve aniden her şey siyahtı, yukarıdaki mesafeye yükselen sahnenin içi boş cephe kabuğuna benzeyen bir ada vardı. Çünkü dünyadan düşmüşsün. Bunun Bethesda Softworks için özel ve uzun süredir devam eden bir sorun olduğunu hatırlıyorum, ancak kesinlikle yalnız değillerdi. Vahşi doğada …

2
Neden 90 ° yatay / 60 ° dikey varsayılan FPS Görüş Alanıdır?
Anladığım kadarıyla, dikey Görüş Alanı şu şekilde ayarlanmalıdır: fov = 2 * arctan(0.5*screenHeight / distanceEyeScreen); Yani, Görüş Alanı bir kullanıcının ekranla olan mesafesine ve boyutuna uymalıdır. Birçok FPS'de, yatay FoV için varsayılan 90 ° veya dikey FoV için 60 ° değer vardır (16: 9 olduğu varsayılır). Bir örnek CryEngine'dir. Ancak …
14 3d  camera  perspective 

4
Çevrimiçi bir FPS'de oyuncuların wallhacking yapmasını engelliyor musunuz?
Neden hala çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunlarında duvar korsanlarından şikayet ediyoruz? Sunucu tarafındaki tüm oyuncular için oklüzyon ayıklama yapmak mümkün değil mi? Örneğin, oyuncu xyz bilgilerini istemciye yalnızca oynatıcı istemcinin sinirinde göründüğünde ve herhangi bir nesne tarafından kapatılmadığında gönderilsin mi? Çarpışma geometrisi çok, çok basitleştirilmiş olsa bile, çoğu zaman …


4
3D'den önce 2d oyun geliştirmeyi öğrenmeli miyim? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 3 yıl önce kapalı . Ben bir iPhone uygulama geliştiricisiyim. İOS oyunlarına girmek istiyorum. Soru şu ki, Unity gibi 3D oyunları …
14 2d  3d  ios 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.