4
LibGDX'te Çözünürlük Bağımsızlığı
LibGDX oyun çözünürlüğümü / yoğunluğumu nasıl bağımsız yapabilirim? Alttaki yoğunluğa bakılmaksızın görüntü boyutlarını "mutlak" olarak belirtmenin bir yolu var mı? Çok basit bir çocuk oyunu yapıyorum; Ekranda sadece bir grup sprite ve menüler için bir miktar metin görüntüleniyor (öncelikle seçenekler menüsü). Bilmek istediğim şey: sprite / fontlarımı çözünürlüğümü nasıl bağımsız …