«storage» etiketlenmiş sorular



2
Ghost replay - depolama ve zamanlama
Bir araba yarışı oyunu üzerinde çalışıyorum ve geçmiş yarışları tekrarlamak için bir hayalet sprite uyguladım. Bir fizik motoru kullanıyorum ve çok fazla okuduktan sonra hayalet verilerini tekrar oynatmak için saklamanın en iyi yolunun, örneğin burada açıklandığı gibi verilen zaman noktalarında aracın konumunu ve dönüşünü kaydetmek olduğu sonucuna vardım : https: …

3
Altıgen ızgarayı saklama
Unity3D için küçük bir altıgen ızgara çerçevesi oluşturdum ve aşağıdaki ikileme geldim. Bu benim koordinat sistemim ( buradan alınmıştır ): Nasıl saklayacağımı bilmediğim hariç, oldukça iyi çalışıyor. Başlangıçta bunu bir 2D dizide saklamayı ve haritalarımı oluşturmak için görüntüleri kullanmayı amaçladım. Bir sorun, negatif değerlere sahip olmasıydı (bu, koordinatları biraz telafi …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.