«android» etiketlenmiş sorular

Android, Google, Inc. tarafından geliştirilen ve sürdürülen mobil cihazlar için bir işletim sistemidir. Bu etiket, Android hakkında özel programlama soruları içermelidir.

1
Minimum etki yaratan bir oyun nasıl kaldırılır?
Yaklaşık 5 yıl önce birçok mobil platformda bir oyun yayınladım. Bunu destekleyerek, kullanıcı geri bildirimlerini takip ederek ve gelirini başarısız bir şekilde artırmaya çalışarak birkaç yıl geçirdim. Sonunda, yapabileceğim tüm delikleri yamaladım ve bıraktım. Son zamanlarda, android için bir dizi destek isteği almaya başladım. Bir OS güncellemesinin çakışıp çakışmadığını veya …


1
Oyun döngüsü ve openGL arasında çoklu kullanımdan yararlanma
OpenGL oluşturucusuna dayalı bir oyun bağlamında konuşma: İki iş parçacığı olduğunu varsayalım: Oyun içi nesneler için oyun mantığı ve fizik vb. Oyun nesnelerindeki verilere dayanarak her oyun nesnesi için openGL çizim çağrıları yapar (1 numaralı konu güncellenmeye devam eder) Oyunun şu anki durumunda her oyun nesnesinin iki kopyası yoksa, Konu …


2
Yazı tipi boyutunu libgdx'te ekran çözünürlüğüyle eşleştirme sorunu
Oyunumda farklı ekranlarda aynı boyutta metin göstermek için sorun yaşıyorum ve basit bir test yaptım. Bu test, ekrana uyan bir metin göstermeyi içerir, metnin ekrandan ve DPI'dan bağımsız olarak aynı boyutta olmasını istiyorum. Bulduğum bu ve bu cevap benim sorunu çözmek gerektiğini düşünüyorum ama bilmediğimiz. Masaüstünde boyut tamam, ancak telefonumda …

2
Ekstrapolasyon, çarpışma algılamasını bozar
Sprite'ımın hareketine ekstrapolasyon uygulamadan önce, çarpışmam mükemmel bir şekilde çalıştı. Ancak, sprite hareketime ekstrapolasyon uyguladıktan sonra (işleri düzeltmek için), çarpışma artık çalışmıyor. Ekstrapolasyondan önce işler şu şekilde işler: Ancak, benim ekstrapolasyonumu uyguladıktan sonra, çarpışma rutini kırılıyor. Bunun, dışkılama rutini (benim render çağrımda bulunan) tarafından üretilen yeni koordinat üzerinde hareket ettiği …

4
Basit oyunlar için oyun döngüsü için ayrı bir konu zorunlu mu?
Oyun geliştirmede yeniyim. Öğrenmek için bu oyunu android platformunda yeniden oluşturuyorum. Yukarıdaki linkten oyun oynama videosunu izleyebilirsiniz. Basit bir oyundur. Oyun geliştirmeye başlamakla ilgili birçok makale okudum.Neredeyse hepsi ayrı iş parçacığında bir oyun döngüsü kullanmanızı tavsiye etti, bu da diğer oyunlar için mantıklı. Ancak, bu oyun için ayrı bir konu …

2
İşlevsel diller Android'de ne kadar iyi performans gösterir?
Bu, özellikle uygun olduğunu düşündüğüm bu sorunun özel bir örneğidir . Android için bir oyun üzerinde çalışıyorum ve Scala'yı libgdx ile kullanmayı planlıyorum. Performanslı bir oyun yapmayı planlıyorum, ancak hiper performanslı bir oyun olmak zorunda değilim. Libgdx'in Çöp Toplama ile ilgili belgelerini gördüm ve bu beni düşündürüyor: Fonksiyonel programlama birçok …
10 java  android  libgdx 

4
Apple ve Google, ücretsiz bir uygulamada özel ödeme yapılıyorsa paylaşım ister mi?
Yapımda çok platformlu bir oyunum var (web / iOS / Android). Ücretsiz sürümde çekirdek oyun hala tamamen oynanabilir, ancak ödemeyi seçen insanlar daha fazla sosyal özellik kazanacak (ve elbette reklam yok). Tüm platformlar için ücretsiz ve ücretli bir versiyona sahip olmak yerine, uygulamaları ücretsiz olarak serbest bırakabileceğimi ve kullanıcılar daha …

2
Kullanıcılardan ücretsiz oyunumu desteklemeye yardımcı olmalarını nasıl dokunarak isteyebilirim?
Yani, birkaç özel kullanıcıya sahip, ancak çok az gerçek kullanıcıya sahip bir oyunum var. Android pazarında reklamlarla desteklenen ücretsiz bir oyundur. Kullanıcılara periyodik olarak bir şeyler yapmaya teşvik eden bir bildirimde bulunma fikri ile oynuyorum: Sunulan reklamlara bakın. Android Market'te olumlu yorumlar yazın. Arkadaşlarını oynamaya teşvik edin. Şu anda, reklamları …


1
Android geliştirme yaparken animasyon oluşturmanın en iyi yolu nedir?
İlk Android oyunumu oluşturmaya çalışıyorum ve şu anda (çizimleri yapacak biriyle ve başka bir programcıyla) animasyon oluşturmanın en iyi yolunun ne olduğunu anlamaya çalışıyorum. (Karakter taşıma gibi animasyonlar) İlk başta, tasarımcı nesneleri / karakterleri çizebileceğini ve flaşla canlandırabileceğini söyledi, böylece bir eylemin her karesini çizmek zorunda kalmadı. Diğer programcı ve …

3
Android SDK'ya karşı Unity Android
Birlik android temel hakkında duyuru ortaya çıktığında Unity ve android SDK öğrenme sürecinde aşinayım. Android SDK'yı Unity Android kullanarak geliştirmeye karşı doğrudan kullanmanın avantajları ve dezavantajları neler olurdu?

1
Android Oyun Geliştirmede Koleksiyonların kullanımı teşvik edilmiyor mu?
Android için bir oyun projesi üzerinde çalışırken, oyun kodu için performans optimizasyonu hakkında bazı bilgiler için kazıyordum . Ve toplama, Java programlamada yararlı bir araç olmasına rağmen, Liste, Arraylist vb.Gibi Java Koleksiyonlarının kullanılmasının oyun kodlarında teşvik edilmediğini öğrendim. Koleksiyon çerçevesinin Android sistemleri üzerinde ne kadar etkisi olabileceğini ve neden? Bu …
10 android 

5
Android için ücretsiz ve açık kaynaklı bir 3D motor var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.