«android» etiketlenmiş sorular

Android, Google, Inc. tarafından geliştirilen ve sürdürülen mobil cihazlar için bir işletim sistemidir. Bu etiket, Android hakkında özel programlama soruları içermelidir.

3
Çarpışma meydana geldiğinde bir box2d gövdesi nasıl kaldırılır?
Java ve android programlamaya hala yeniyim ve çok fazla sorun yaşıyorum Çarpışma olduğunda bir nesneyi kaldırma. Web'e baktım ve çarpışma tespiti (kişi dinleyicisi) sırasında asla BOX2D gövdelerinin kaldırılmasıyla uğraşmamam gerektiğini buldum ve nesnelerimi bir arrayliste eklemeli ve silmek veya işlemek ve işlemek için gövdenin Kullanıcı Verileri bölümünde bir değişken ayarlamalıyım …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Açılış ekranında reklamlar yüklensin mi?
Yüklenmesi çok uzun süren bazı reklamlarım var. Ben onları yükü sahip olmak mümkündür bunu merak ederken kullanım giriş ekranı oldu. Bu cevaba baktım: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Ve yanıt, reklamları yüklemek için bir açılış ekranı kullanmanızı önerir. Bir sonraki etkinliğime devam etmek için reklamların ne zaman yüklendiğini nasıl anlayabilirim? Kullanıcı uçak modundaysa ne …

2
LAN üzerinden Android gerçek zamanlı çok oyunculu [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …

4
openGL'de hareketli grafik animasyonu
OpenGL ES'de hareketli grafik animasyonu uygulama konusunda sorunlarla karşılaşıyorum. Ben googled ve ben alıyorum tek şey Tuval üzerinden Tutorial uygulamak olduğunu. Yolu biliyorum ama uygularken sorun yaşıyorum. İhtiyacım olan: Çarpışma tespiti üzerine hareketli bir animasyon. Ne yaptım: Çarpışma Algılama işlevi düzgün çalışıyor. PS: Her şey iyi çalışıyor ama animasyon SADECE …

5
doğru multiTouch kimliğini döndürme
Dersleri okumak ve multiTouch ve Stackoverflow ile ilgili her soruya bakmak için sayısız saat geçirdim. Ama bunu nasıl doğru yapacağımı anlayamıyorum. Benim almak için bir döngü kullanın pointerId, ben bunu yapan bir sürü insan görmüyorum ama onun biraz çalışma elde etmeyi başardı tek yolu. Ekranımda biri hareket etmek, diğeri sprite …


2
Bir Unity oyununu Android'e taşırken çözünürlük sorunları
Bu yüzden, Unity3D'de ilk kez bir oyunu Android'e taşıyorum. Ve yol boyunca birkaç sorunla karşılaştım. Şu anki sorunum çözünürlük doğru görünmüyor, ekranın kenarlarını kesiyor ve ekranı sola / sağa kaydırmak için kaydırma duraklarım artık doğru yerde değil. Biraz araştırma yaptıktan sonra, birçok kişi tüm Android'lerde / Iphone / Ipad'de çalışabilmek …

2
İş adamı tarzı oyunlarla kullanıcının dikkatini çekme
Bir tycoon oyunu geliştiriyorum ve "tür" de çoğu oyunla, oyundaki bazı şeyler sadece zaman alıyor. Para kazanmak, şeylerin olmasını beklemek, vb. Mobil oyun oynamak için (ios, android), bu eğlenceyi nasıl tutacağım. Özellikle oyunum hakkında konuşmadan, belirli noktalarda gerçekleşen gündüz döngüleri / şeyler var (daha genel olabilir miyim? ...) Farklı olasılıklar …

3
Libgdx'in avantajları ve dezavantajları [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Bir süredir android geliştiricisiyim ve oyuna girmeyi düşünüyorum. Bir oyun geliştirme çerçevesi ararken, libgdx'in çok samimi belgeler …
9 android  libgdx 

2
Unity 3d hem Android hem de iPhone için ne kadar iyi çalışıyor?
Öncelikle bu soru biraz geniş olabilir, öyleyse özür dilerim. Gerçekten sadece insanların bu konudaki deneyimlerini ve kişisel bilgilerini arıyorum. Hem Android hem de iPhone platformu için bir oyun yaratmak istiyorum. Unity'nin harika bir oyun motoru olduğunu biliyorum ve sorum, hem Android hem de iPhone platformları için bir kod tabanı oluşturmak …
9 android  iphone  unity  ios 

1
STL mobil cihazlar için yeterince verimli mi?
İOS ve Android NDK'da mobil oyun geliştirme söz konusu olduğunda, bazı geliştiriciler kendi C ++ kapsayıcılarını yazarken, diğerleri STL'nin mobil oyun geliştirme için yeterli olmaktan daha fazla olduğunu iddia ediyor (Örneğin, iPhone 3D Programlama'nın yazarı Objective- Onun savunmasında STL'nin Amaç-C'den daha yavaş olmamasıdır. Daha sonra C ++ 'dan tamamen vazgeçen …

3
Oyun mantığını animasyonlardan ve çizim döngülerinden ayırmanın bazı yolları nelerdir?
Animasyonlarımı oyun mantığımdan ayırmak için MovieClips ve benzerlerini kullanarak daha önce sadece flash oyunlar yaptım. Şimdi Android için bir oyun yapma konusunda elimi deniyorum, ancak bunları ayırmak hakkındaki oyun programlama teorisi hala beni karıştırıyor. Oyun dışı web uygulamaları geliştirmenin bir arka planından geliyorum, bu yüzden daha fazla MVC deseninde ustalaştım …

2
Sprite sayfası veya birden çok kaynak
Android platformunu canlandırırken, tek bir resimdeki her hareketli grafik için birden fazla durum içeren hareketli grafik sayfası oluşturmak daha iyi bir uygulama mıdır yoksa bunun yerine her karakter / durum / vb. Hangi seçenek bana kaynaklar için daha küçük bir dosya boyutu veriyor ve hangisi programcının canlandırması daha kolay?

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.