«graphic-effects» etiketlenmiş sorular

Grafik efekti, gerekli sonucu elde etmek için standart grafik kütüphanesi çağrılarının veya gölgelendiriciler gibi özel grafik işleme algoritmalarının önemsiz kullanımını gerektiren bir video efektidir.

3
Bir hareketli grafiğin sondaki, gölgelenme efektini oluşturma
Hızlı hareket eden bir hareketli grafiğin etkisi olan, izleyen, hayalet gibi bir etki yaratmak istiyorum. Sonic'in bu görüntüsüne çok benzer bir şey (kötü kalitede özür dilerim, elde etmek istediğim etkinin bulabileceğim tek örnek) Ancak, atlasımdaki sprite miktarını esasen iki katına çıkarmak (veya muhtemelen dört katına) kaçınmak için bunu sprite sayfası …

2
2D XNA oyununda elektrik / aydınlatma / tesla bobini efekti oluşturuyor musunuz?
Bu videoya çok benzeyen iki nokta arasında elektrik ışınları oluşturmak istiyorum: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Etki o kadar dinamik ki, farklı uzunluklarda ve noktalar arasında sahte rastgele hareketle, böyle bir şeyi nasıl başaracağımı hayal etmekte zorlanıyorum. Beni doğru yönde gösterebilecek yardımcı bilgiler var mı? XNA 4.0 Reach profilini kullanıyorum, ancak Windows Phone'u …

1
Bir 2D yan kaydırma oyunu için sahte 3D gibi bozulma efektleri nasıl uygulanır?
Arama işlemi için uygun terimlerden emin değilim, hatta nereden başlayacağımı tahmin ediyorum. Ben gibi oyunlar gördüğüm ı Wanna Boshy Be ve Sen Have To Win Oyun (aşağıdaki resimlere bakınız) onlara 3D etkisi bir tür vermek için 2D oyunların perspektifini değiştirmek yönetmek. Boshy temelde bir kulenin (silindir) içinde olduğunuzu gösterirken Oyunu …

2
Gerçekçi metal gölgelendirici
İyi bir metal gölgelendiriciyi nasıl yaratırsınız? Farklı metaller için ve az ya da çok aşınmış / paslı vb. Sıradan malzemelerden bir farkın, metalin aynasal ışığı 'renklendirmesi' olduğunu biliyorum, ancak bunu altınla yaptığımda, metalik değil, sadece "sarı" görünüyor. Herhangi bir yardım takdir!

2
Geometri Savaşlarından çözgü etkisini nasıl çoğaltırım?
Geometri Savaşları gibi oyunlarda gördüğünüz çözgü efektini elde etmeye çalışıyorum . Birisi burada neler olduğunu açıklamaya yardımcı olabilir mi? Izgaranın z ekseni bir şekilde, herhangi bir şekilde, programcı tarafından manipüle gibi hissediyorum, ama gerçekten doğru çözgü etkisi elde etmek için bilinen bazı matematiksel denklem var mı? Edit: Daha spesifik olmak …

1
Oyun / film karakterleri için nefes alma
Nefes alma (göğüs ve yüz özelliklerinin hareketi): Modellenmesinin zor olup olmadığını ve hesaplamanın pahalı olup olmadığını sormak istiyorum. Son zamanlarda Madagaskar 3 filminde büyük etkisi olduğunu fark ettim, ancak (lütfen, yanlışsam beni düzelt) herhangi bir oyunda (soğuk / kış ortamında buhar bulutu hariç) görmeyi hatırlamıyorum ve çok az animasyon filmi …

3
Geometri Savaşları yerçekimi kuyu etkisi nasıl yapılır
Burada arka plan ızgarasından bahsetmiyorum, Gravity Wells'in etrafında dönen girdap parçacıklarından bahsediyorum! Etkiyi her zaman sevdim ve çoğaltmanın eğlenceli bir deney olacağına karar verdim, GW'nin Hooke yasasını her yerde kullandığını biliyorum, ama Parçacık-Kuyu etkisinin yaylar kullanılarak yapıldığını düşünmüyorum, mesafe kare fonksiyonuna benziyor. Etkisini gösteren bir video: http://www.youtube.com/watch?v=YgJe0YI18Fg Bazı parçacıklara bir …

1
“8 bit grafik” görünümüne nasıl ulaşabilirim?
Sadece oyun geliştirmeden değil, güçlü bir programlama geçmişim var. Lisede sadece pong ve yılan yaptım ve üniversitede OpenGL yaptım. Kendi oyun motorumu yapmak istiyorum. Hiçbir şey sadece basit bir 2D oyun motoru fantezi. Ama biraz eski okul olduğum ve retro hissettiğim için. Grafiklerin eski 8 bitlik oyunlar gibi görünmesini istiyorum …


1
Gelişmiş grafik efektleri nasıl uygulanır?
Warcraft veya Torchlight'taki büyüler gibi 3D efektlerin grafiksel olarak nasıl uygulandığını merak ediyorum. Direct3D hakkında bir kitabı bitirdim ve genel olarak ve 3D grafiklerle oldukça rahat hissediyorum, ancak bir karakterin 'şimşek çakması' veya başka bir büyüyü grafiksel olarak nasıl yapabileceğimden emin değilim. Parçacık efektleri veya hareketli doku koordinatları ile ilgili …

2
Görüntülerle sahte bulanıklık yapmak mümkün mü?
Bir android oyunu için libGDX kullanıyorum; anlayabildiğim kadarıyla, bulanıklaştırma için bir API yok. Wikipedia'da okumak, her pikselin RGB değerlerini tüm bitişik değerlerin ortalamasına ayarlayarak bulanıklığın oluştuğu anlaşılıyor. Bu, libGDX'te kolayca mümkün görünmüyor - piksel verilerini ayarlama. Yani sorum basit: Sadece görüntüleri kullanarak sahte (iyi) bir bulanıklık mümkün mü? Potansiyel olarak …

1
Grafik programlama hakkında iyi kitaplar var mı?
Grafik programlama için aşağıdan yukarıya yaklaşan bir kitap arıyordum. 2d filtreleme ile başlayan, belki normal haritalamaya, sonra ortam tıkanıklığına vb. Soruyorum çünkü son birkaç yıldır oyun geliştirmede tembelim ve her zaman bunu halleden bir motor kullandım. Geçmişte ödünç aldığım şifreli olanlara güvenmek yerine oyunlarım için bazı gölgelendiriciler yazmaya başlamak istiyorum. …

3
GTA 4'te “sarhoş kamera” efekti nasıl oluşturulur?
GTA 4 oynadıysanız, muhtemelen bir aşamada sarhoş oldunuz. Bu şimdiye kadar gördüğüm en iyi sarhoş simülatörlerden biri. Bu oyunda sarhoşken bir aracı sürmek aslında zor veya bazen neredeyse imkansızdır. Bu sarhoş deneyimi oluşturan şeylerin çoğunun kontrollerde değişiklikler veya yönlerde rastgele değişiklikler olduğunu biliyorum, ancak kamera nasıl yapılır? Kamera içeri ve …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.