«pygame» etiketlenmiş sorular

2
Pygame'de SNES Mode 7 (afin dönüşüm) etkisi yapma
Pygame'de Mode 7 / mario kart tipi efektinin nasıl yapılacağı hakkında kısa bir cevap var mı? Çok fazla googledim, gelebileceğim tüm dokümanlar diğer dillerde onlarca sayfa (asm, c) çok garip görünümlü denklemler ve benzeri. İdeal olarak, İngilizce'de matematiksel terimlerden daha fazla açıklanmış bir şey bulmak istiyorum. Görüntüyü / dokuyu veya …
19 pygame 

3
Fraktal tabanlı yordamsal şehir düzeni için iyi bir algoritma nedir?
Arka fon Oldukça büyük ölçekli bir başlangıç ​​şehri tasarlayacağım bir minecraft sunucusu işletiyorum. Kural işaretleri ve mafya kafesleri gibi bir dizi şeyim var, oradaki binalara koymak istiyorum. Şehrin kendisi çok büyük olacak ve tercihen 1000 x 1000 blok büyüklüğüne yayılacaktır. Binaların kendileri, 3 blokun tüm katları gibi, belirli bir taban …

2
Fareyi hareket ettirdiğimde sprite çalarım neden daha hızlı hareket ediyor?
Pygame (Python kütüphanesi) ile yapılan basit bir oyun geliştirmeye çalışıyorum. Bir spritenesnem var playerve ok tuşlarını kullanarak hareket ettiriyorum. Fareyi hareket ettirmezsem hareketli grafik normal hareket eder, ancak fareyi hareket ettirdiğimde hareketli grafik daha hızlı hareket eder (x2 veya x3 gibi). playerNesne içinde olan charsGroupvar. Oyunu W7 ve Ubuntu'da çalıştırdım. …

2
“Gerçek birimler” i piksel olarak ölçeklendirmek için ortak düzen?
Bu diğerini takip eden bir soru . Dünya temsilimi (şu anda 160Kmx160Km) çizim alanına (şu anda 800x600 piksel) sığdırmak için ortak / tipik / en iyi desen olup olmadığını bilmek istiyorum . En az dört farklı yaklaşım düşünebilirim: Saf biri (şimdiye kadar yaptığım gibi). Ben sc(vector)sadece aktarılan vektörün küçültülmüş bir …

6
Pygame'in kare hızını daha hızlı hale getirin
Oyunumu profilleyerek, hobi oyunumun yürütme süresinin büyük çoğunluğunun blit ve flip call arasında olduğunu görüyorum. Şu anda, sadece 13 fps civarında çalışıyor. Ekran kartım oldukça iyi, bu yüzden tahminim pygame tarafından kullanılmıyor. Bunu daha hızlı hale getirmek için pygame'de ayarlamam gereken grafik / görüntü seçeneklerini bilen var mı? Yoksa bu …

1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …

2
Kabarma hızını artır
Ben PyGame 2d sidescroller üzerinde çalışıyorum. Her harita için bir doku kullanıyoruz (bu, dokunun gerçek boyutudur): Sonra görüntüyü bu kodla yüklüyoruz: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) Gördüğünüz gibi, doku gerçek harita dokusunu oluşturmak için 6 kez havaya uçuyor. Ortalama olarak bu doku yaklaşık 4500x800'dür. Bu doku …
9 pygame 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.