2
OpenGL ES 2.0: 2D Projeksiyonu Ayarlama
Bu makalede, genel olarak, sabit işlevli boru hattı kullanılarak keskin OpenGL 2D grafiklerin nasıl çizileceği açıklanmaktadır. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL OpenGL ES 2.0'da bazı ES 1.x işlevleri bulunmadığından (örneğin: glOrtho ()), işlevlerinin Fragment / Vertex gölgelendiricileriyle değiştirilmesi gerekir. Benim sorum şu programlanabilir fonksiyon boru hattında aşağıdaki 2D projeksiyon nasıl kurulur? const XSize = …