«xna» etiketlenmiş sorular

XNA, Microsoft, Windows, Windows Phone ve Xbox 360 için konuşlandırmaya izin veren bir oyun çerçevesidir.

2
Alfa Şeffaflığı XNA 4.0 Nasıl Düzgün Yaparım?
Tamam, bununla ilgili birkaç makale, öğretici ve soru okudum. Çoğu sorunumu çözmeyen aynı tekniğe işaret ediyor. Yarı saydam spritelar (texture2D's gerçekten) oluşturma ve onlara başka bir sprite yerleştirme yeteneğine ihtiyacım var. Bulduğum kod örnekleri ile biraz başarabilirim ama sonuçlardan memnun değilim ve bunu yapmanın bir yolu olduğunu biliyorum. Mobil programlamada …
14 xna  2d  c#  rendering  transparency 

1
Pürüzsüz Voksel Arazi
Kişisel bir proje olarak, Castle Story'nin pürüzsüz arazisine benzeyen bir arazi oluşturacak bir arazi jeneratörü yapmaya çalışıyorum. Daha önce görmediyseniz, burada: Gördüğünüz gibi, blokların ve "pürüzsüz" blokların birleşimi. Bu görünümü taklit etmek için yapmaya çalıştığım, her yüzey bloğuna mini bir yükseklik haritası vermektir. Bu genellikle işe yarar, ancak böyle bir …

4
Daha hızlı 2D Çarpışma tespiti
Son zamanlarda hızlı tempolu bir 2d atıcı üzerinde çalışıyorum ve güçlü bir sorunla karşılaştım. Çarpışma algılama. Tabii, çalışıyor, ama çok yavaş. Amacım: Ekranda çok fazla düşman bulundurun ve birbirlerine dokunmamalarını sağlayın. Tüm düşmanlar oyuncu varlıklarını kovalar. Birçoğu aynı hızda er ya da geç, oyuncuları kovalarken aynı alanı kaplarlar. Bu gerçekten …

2
XNA'da Efekt parametrelerini ayarlamak için en iyi uygulama
EffectXNA'da parametreleri ayarlamak için en iyi uygulama olup olmadığını sormak istiyorum . Veya başka bir deyişle, tam olarak aradığımda ne olur pass.Apply(). Birden fazla senaryo hayal edebiliyorum: Her seferinde Applyçağrıldığında, tüm efekt parametreleri GPU'ya aktarılır ve bu nedenle ne sıklıkta parametre ayarladığımın gerçek bir etkisi yoktur. Her seferinde Applyçağrılır, sadece …
13 xna  directx  effect 

3
Önyargılı, muhafazakar rastgele yürüyüş
Ben Velocityve Positionsaklanan bir sprite var Vector2. Her Updatedöngüde hız konuma eklenir. Sprite'a üçüncü bir vektör vermek istiyorum Target. Herhangi bir yinelemede yeni hedefler verilebilir. Sprite esasen rastgele bir yürüyüş deseninde hareket etmesini istiyorum, ancak iki parametrenin maruz kalması gerekiyor: Tipik rastgele bir yürüyüşün, verilen herhangi bir mesafeyi Target(artı küçük …


4
Minecraft tarzı bir oyunda voksel tabanlı aydınlatmayı oklüzyonla nasıl uygulayabilirim?
C # ve XNA kullanıyorum. Mevcut aydınlatma algoritması özyinelemeli bir yöntemdir. Bununla birlikte, her 8 saniyede bir 8x128x8 yığının hesaplandığı noktaya kadar pahalıdır . Değişken-karanlık gölgeler yaratacak başka aydınlatma yöntemleri var mı? Yoksa özyinelemeli yöntem iyi mi, belki de sadece yanlış yapıyorum? Sadece özyinelemeli şeyler temelde pahalı gibi görünüyor (yığın …


3
Harici kütüphaneler kullanmadan XNA'da güzel küçük metinleri nasıl edinebilirim?
XNA'da, spritefont teknolojisi korkunçtur. Nuclex işi çok daha iyi yapıyor, ancak herhangi bir dış referans almak istemiyorum ve neredeyse oyunum bitti. Sansation veya Quicksand gibi fontları kullanırken, daha küçük font boyutlarında korkunç görünüyor. Çok kötü! Bunun bilinen bir çözümü var mı? Yazı tiplerini son derece yüksek bir değere ayarlamayı ve …
13 xna  fonts 

3
XNA neden bir oyun motoru olarak kabul edilmiyor?
Sadece XNA'nın eksik olduğunu merak ediyorum, bir oyun motoru olarak kabul edilmek. Bir oyun motorunun yapması gereken her şeyi yapar (fizik bölümü hariç); oyun motorları hakkındaki Wikipedia makalesinde tanımlanan her yönü destekliyor . XNA neden bir oyun motoru olarak kabul edilmiyor?
13 xna 

6
XNA'da fare girişi nasıl kullanılır?
XNA'da bir kart oyunu geliştiriyorum. OnClickXNA'da nesneler için herhangi bir olay var mı ? Oyuncu üzerlerine tıkladığında kartları hareket ettirmeye çalışıyorum. Bu projede, kartı çeken bir Sprite sınıfı var, ama biraz sıkıştım çünkü OnClickolayları veya bunun gibi bir şeyi nasıl kullanacağımı bilmiyorum .
13 xna  c#  input  mouse 

1
XNA, oyunun odağı olmadığında fare tıklamalarını yakalar
Alt-sekme yapar ve oyun penceresinin dışında bir şeyler yaparsam, oyun yine de fare tıklamalarını (hem sol hem de sağ tıklama) yakalar. Oyun da tıklamaları "tüketmez", çünkü aynı zamanda odağı olan uygulamaya gönderilirler. Ancak internet tarayıcınızı her tıkladığınızda bir silah sesi duymak oldukça sinir bozucu ... Ayrıca, oyun tam ekrana ayarlanmış …
13 xna 

2
WP7'nin telefonda çökmesine neden olan, ancak emülatörde olmayan bir Şarkı Çalma
Çalmaya başlayan ve sürekli olarak XNA 4.0 üzerinden Windows Phone 7'de döngü yapan bir oyuna bir şarkı uygulamaya çalışıyorum. Emülatörde bu iyi çalışıyor, ancak bir telefona dağıtıldığında, ana ekrana geri dönmeden önce sadece siyah bir ekran veriyor. Söz konusu haydut kodu ve bu kodu yorumlamak, uygulamanın telefonda iyi çalışmasını sağlar: …

1
XNA'da sadece belirli kaynakları imha etmek mi?
XNA 4.0'daki ContentManager'da yalnızca tüm Varlıkları Boşaltan bir Unload () yöntemi vardır. Ben her zaman yüklü bazı "global" Varlıklar istiyorum, ama sonra seviye değiştiğinde Yüksüz olması gereken Seviye başına Varlıklar istiyorum. Level.cs Sınıfının bir parçası olarak ikinci bir ContentManager Örneği oluşturmalı mıyım? Ya da Game.Content'i kullanmalı mıyım ve sonra çağırıyorum. …
13 xna  xna-4.0 

1
C # / XNA Oyun Projesini Test Etme
Programlamaya başladığımdan beri oyun geliştirmeye devam ediyorum, ama asla çok ciddiye almadım. Bir iş uygulaması geliştiricisi olarak çalışıyorum, ancak boş zamanlarımda bazı oyunlar üzerinde çalışıyorum. İş dünyasında (Microsft web-dev yığınında) ASP.NET MVC, arayüzün çalışma şeklini birim test etme kolaylığı nedeniyle gerçekten popüler hale geliyor. Bir oyun yazmak için hangi tasarım …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.