2
Sonlu durum kısmi bilgi oyunlarının karmaşıklığı
Sadece sonlu sayıda eyalette, bir deterministik kısmi-bilgi sıfır toplamlı oyun Verilen kimin olası sonuçlarıdır [-1,0 + 1] değerlerle [kaybetmek, kazanmak, çizmek] sırasıyla böyle değerini yaklaşan karmaşıklığı nedir içinde bir oyun katkı maddesi ?ϵϵ\epsilon Özellikle, bunu yapmak için herhangi bir algoritma bulamıyorum . Bu yazının geri kalanı tamamen sorunun daha ayrıntılı …