3
Yarı rastgele, yarı çekişmeli bir dize ile BPP algoritması çalıştırma
Aşağıdaki modeli göz önünde bulundurun: n = bit 1 r = r 1 ... r n rastgele bir şekilde seçilir. Daha sonra, her bir i∈ {1, ..., n} endeksi, 1/2 olasılıkla bağımsız bir A kümesine konur. Son olarak, bir düşmana, her i∈A için ayrı ayrı, eğer isterse r i'yi çevirmesine …