4
Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu Oyun için hangi Veritabanı (RDBMS vs NoSQL vs BOTH) kullanılacak?
Bir veritabanı gerektiren gerçek zamanlı çok oyunculu bir oyun üzerinde çalışıyorum (oyuncu profilleri, arkadaşlar, kilit açma, haberler vb. Gibi özellikler için) Bu standart bir PC oyunu (tarayıcı tabanlı değil) ve bir istemci-sunucu kullanacak mimari. Ben veritabanları kullanmak için yeniyim ve son birkaç gündür sıcak tartışmalara tökezlediğim bazı araştırmalar yaptım: RDBMS …