Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

2
Bir eğriye kontur uygularken kendi kendine kesişme nasıl önlenir?
Kodumda, her biri belirli bir zamanda belirtilen miktarda bir vektör döndüren bir Konum, Hız ve İvme yöntemine sahip birkaç Spline2D nesnesi var. Bu vektörleri eğriler için gradyan konturları oluşturmak üzere geometri oluşturmak amacıyla kullanıyorum, ancak dik eğrilerde kendiliğinden kesişme sorunları yaşıyorum. Örnek olarak, ben burada bu meydana gelen bir eğri: …


1
Oyun Nesnesi Bileşenleri Oyun Alt Sistemlerine Kaydedilsin mi? (Bileşen Tabanlı Oyun Nesnesi tasarımı)
Ben yaratıyorum bileşen tabanlı oyun nesne sistemini . Bazı ipuçları: GameObjectsadece bir listesidir Components. Var GameSubsystems. Örneğin, oluşturma, fizik vb. Her biri GameSubsystembazılarına işaretçiler içerir Components. GameSubsystemçok güçlü ve esnek bir soyutlamadır: oyun dünyasının herhangi bir dilimini (veya yönünü) temsil eder. Kayıt Componentsolma mekanizmasına ihtiyaç vardır GameSubsystems(ne zaman GameObjectyaratılır ve …


4
Lisanslı bir oyun motoru kullanmak, açık bir işten kaynak çıkarmanızı engelliyor mu?
Önceki şirketimin bize (oyunu geliştiren insanlar) artık finansal olarak uygun olmadığı için oyuna ne yapması gerektiğini sorduğunu merak ediyorum. Benim önerim, açık kaynak kodluydu, böylece insanlar en azından geliştirilebilecek aynı zamanda oyunun tadını çıkarabilirler. Ancak, çoğunlukla yeniden kodlanan / yeniden işlenen lisanslı bir Torque motoru kullandık. Lisanslarının harekete izin verip …

3
Harika oyun fragmanları oluşturmaya yönelik ipuçları
Oyununuz için etkileyici fragmanlar, oyunculara oyununuzun ne kadar harika olduğunu göstermeye gerçekten yardımcı olabilir, ancak harika bir fragmanın nasıl oluşturulacağını açıklayan ipuçları bulmakta sorun yaşıyorum. Fragman uzunluğuna, yapısına, müziğe / sese ve içeriğe karar vermenin en iyi yolunu öğrenmek istiyorum. Temel olarak, bir fragmanda oyunumun hangi bölümlerini göstereceğim, sahneler nasıl …

3
Oyun geliştirmede bulacağınız en yaygın spline'lar nelerdir?
Burada oyun geliştirmede bulunan en yaygın spline'ları, yöntemin bir eğriyi enterpole etmek için kaç puan gerektiğini ve eğri noktalarının enterpolasyonunu almanızı sağlayan bir veri türünü nasıl oluşturabileceğinizi listeleyin. Örnekler: Bezier eğrileri, B-Spline'lar, Kübik Spline'lar vb. Not: Bunu bir topluluk wiki'si olarak koyuyorum, böylece her türlü spline enterpolasyonunu listeleyebiliriz.



8
Kullanıcı arayüzü yoğun bir strateji oyunu için 2D GUI içeren bir oyun motoru önerin [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
11 strategy 

4
Oyun geliştirme yarışmasına nasıl hazırlanılır?
Ludum Dare 18 geliyor ve ben de buna katılacağım. Geçmişte birkaç başka kısa süreli oyun yarışması yaptım ama bu benim ilk büyük yarışım (ve ilk solo yarışmam). GERÇEKTEN heyecanlıyım, ama bu tür şeylere hazırlanmak için herhangi bir püf noktası ve yarışma sırasında ne yapılması gerektiği konusunda herhangi bir tavsiye olup …

4
Shaders Dizini var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
11 web  shaders 

12
Oyunların geliştirilmesinde globallerin / singletonların yararlı olduğu durumlar var mı? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Global değişkenlere veya singleton sınıflarına sahip olmanın, test edilmesi / yönetilmesi zor olabilecek durumlar …

5
Klavye ve fare girişini kullanma (Win API)
Windows altında fare veya klavyeyi yakalamanın birkaç yolu vardır. Bu yüzden bazılarını denedim, ancak her birinin bazı avantajları ve dezavantajları var. Size sormak istiyorum: Hangi yöntemi kullanıyorsunuz? Bunları denedim: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Ana dezavantajı, ALT, CONTROL veya SHIFT gibi sol ve sağ tuşlar arasında ayrım yapamam. GetKeyboardState - Bu, …

3
Google App Engine kullanarak istemci / sunucu oyunu nasıl yapılır (Eğitici arıyorsunuz)
(NOT: Bu, SO'da sorduğum ve GameDev <utanç içinde kafayı asın> hakkında geçici olarak unutmuş olduğum bir sorunun kopyasıdır. Ben arka istemci (şartname gereksinimi) olarak Google Apps Engine kullanarak ilk istemci / sunucu oyunu yapmaya çalışıyorum Ben öğreticiler (Java) yaptım, ama hepsi son derece tarayıcı merkezli görünüyor. Temel olarak, (mobil, önemli …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.