Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

15
Sıralamanın neden olduğu asimetrik oynanışı nasıl elimine edebilirim?
Oyuncuların kaynakları satın almak, taşımak ve satmaktan kar elde ettikleri sıra tabanlı bir oyun tasarlıyorum. Her seferinde, haritanın belirli sayıda kaynak ve farklı konumlar üretmesi ve kaynak fiyatlarının güncellenmesi gerekiyor. Bu nedenle, her turda, her oyuncu kendi sırasını aldıktan sonra oyun durumunun güncellenmesi gerekir; kaynaklar tüketilir / üretilir, haritanın her …

15
2D sanat / sprite oluşturma için hangi araçları kullanıyorsunuz? [kapalı]
2D sanat ve / veya animasyon için hangi ucuz / ücretsiz araçları kullanıyorsunuz? Gimp'in arayüzünü pek sevmiyorum, Paint.NET sınırlıdır ve GraphicsGale bir tür arkaiktir. Cosmigo ProMotion iyi gibi görünüyor, herkes kullanıyor mu? 78 $ / 92 $ biraz pahalı ama tabii ki Photoshop daha ucuz görünüyor. Jasc Paint Shop Pro …
66 2d  art 


9
Esnek bir buff / debuff sistemi uygulamanın yolu nedir?
Genel bakış: RPG benzeri istatistiklere sahip birçok oyun, basit "% 25 ekstra hasar ver" den "Saldırılara 15 hasar ver" gibi daha karmaşık şeylere kadar değişen karakter "meraklıları" için izin verir. Her bir buff çeşidinin özellikleri gerçekten alakalı değildir. Rasgele meraklıları işlemek için (muhtemelen nesne yönelimli) bir yol arıyorum. Detaylar: Özel …

8
Oyun geliştirme ile nereden başlamalı? [kapalı]
Ben bunu daha önce sorulan bu konuya stackoverflow.com de. Buradaki ilk yorumlardan biri beni buraya gamedev.stackexchange.com adresine yönlendirdi, bu yüzden burada yer alıyorum. İlgili soruları araştırmak Çok özel sorular buldum, ancak teknik özelliklerin benim için kayıtsız kaldığıma korkuyorum ve Google’da 4 saat sonra başladığımdan daha yakın değilim, bu yüzden bir …
65 3d  graphics  career  planning 

9
OpenGL için iyi bir GUI? [kapalı]
Becerilerimi geliştirmek için SuperGible'ı ve temel grafiklerimden edindiğim bilgileri kullanarak FreeGLUT ile OpenGL'i öğrenmeye başlıyorum. Bu deneyimden daha fazlasını elde etmek için, bir FreeGLUT'un kullandığı üzerine yazmak üzere bir GUI'yi entegre etmek istiyorum, şimdi sorum şu: bu mümkün mü ve hangi kütüphaneyi kullanmalıyım? Kütüphanenin bazı özellikleri: Açık kaynak Çok platformlu …

12
Oyuncunun oyunun ortasından sonra kendileriyle yüzleşmesi
Ana kötü adam olarak oynamaya başladığınız bir jRPG damarı içinde bir oyun yazıyorum. Bilmiyorsun Kahraman oynadığınızı ve ne kadar başarılı olduğunuzu ve oyunun sonunda onu yenmeyi zorlaştırdıklarını düşünüyorsunuz. Asıl kaygım, erken oyunun kendisinin cezalandırılabileceğini düşünen önemli bir çabayı sarf eden herkes. Oyuncunun oyunun başından beri yaptığı aksiyonlardan dolayı son patronun …



8
Java ciddi oyun geliştirme için uygun mu? [kapalı]
İnterneti araştırdım, fakat Java oyun geliştirme için çok fazla kaynak yok, C ++ kadar değil. Aslında, çoğu motor C ++ ile yazılmıştır. JMonkeyEngine ile yapılmış bir oyun oynamaya çalıştım, ancak oyun bilgisayarımın donduğu noktaya göre oldukça yavaştı. Çalışan başka Java uygulamalarım yoktu ve kaynak yoğun değildi. Buna karşılık, bilgisayarım en …

6
Mermiler video oyunlarında nasıl çalışır?
C # ile bir video oyunu tasarlarken bu soru ile karşılaştım. Battlefield veya Call of Duty gibi oyunları göz önüne alırsak , aynı anda yüzlerce hatta binlerce mermi uçuyor. Olaylar sürekli olarak tetiklenir ve bildiğim kadarıyla, bu çok fazla işlem gücünü emer… ya da öyle mi? Çeşitli oyun geliştiricilerin (2B …

6
Oyun yapmak için Unity3D'nin avantajları / eksileri nelerdir? [kapalı]
Okul projemizi Unity3d ile yapıyoruz, çünkü geçen yıl Shiva'yı kullanıyorlardı (ki bu bana korkunç geliyor) ve bu araç için bakış açınızı bilmek istedim. Artıları: çok platformlu, Google’ın Chrome’da uygulayacağını bile duydum İhtiyacın olan her şey burada betik dilleri guru programlamayan insanlar için iyi bir seçimdir Eksileri: çok oyunculu? tescilli, tamamen …
64 unity 


3
Rastgele harita üretimi
Java'da 2B tilemap RPG oyununa başladım / başladım ve rastgele harita oluşturma uygulaması yapmak istiyorum. Su kiremitleri ve yol kiremitleri ile birlikte farklı kiremitlerin (kir / kum / taş / çimen / çakıl vb.) Bir listesine sahibim, sorunum rastgele bir harita oluşturmaya nereden başlayacağım hakkında hiçbir fikrim yok. Arazi kısımlarına …
63 tiles  maps  tilemap 

10
GPU yerine CPU kullanmanın yararları var mı?
İşlemciler ve grafik kartları araştırıyordum ve GPU'ların CPU'lardan çok daha hızlı olduğunu keşfettim. Bu makalede okudum , 2 yaşındaki Nvidia GPU, bazı durumlarda 3.2GHz Core I7 Intel işlemciden daha iyi performans gösterdi. GPU'lar bu kadar hızlıysa, geliştiriciler neden bir oyunda her işlev için bunları kullanmıyor? GPU'ların grafikten başka bir şey …
63 gpu  process  gpgpu 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.