«difficulty» etiketlenmiş sorular

5
İnsanları oyunuma geri dönmelerini sağlayacak en iyi başarısızlık oranı nedir?
Bunun üzerine bazı araştırmalar yapıldığını tahmin ediyorum ama fazla bilgi bulamıyorum. Başka bir çok faktöre bağlı olduğundan, soru kendi içinde biraz belirsiz olabilir. Zorlu olmak istediğim bir puzzle oyunu geliştiriyorum , ancak kullanıcıların başarısız olduklarında tekrar denemek için uğraşmayacak kadar zorlayıcı değil. Oyunun uzunluğu ne kadar kısaysa bir kullanıcının tekrar …

13
Bazı canavarların diğerlerinden daha tehlikeli görünmesi nasıl sağlanır?
Oyunum, retro grafiklere sahip, başlarında ve seviye ayar sistemi olmayan bir açık dünya kooperatif MMO'su. Karşılaştığım sorun, bazı canavarları diğerlerinden daha zor hale getirmeyi bilmememdir. Hiçbir şeyin bir seviyesi olmadığı ve karakterler ancak daha iyi eşyalar elde ederek daha da güçlenebileceği için, oyuncuları bir canavarın kendileri için zor olduğu konusunda …

7
Her zorluk derecesine hangi ismi vermeliyim? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . 4 zorluk seviyesi (veya AI seviyeleri) ile bir oyun var ve sıkıcı Kolay, Normal, Zor, İmkansız yerine …
18 difficulty 

4
'Tek Vuruş ve Ölü' bir platformcu nasıl adil hissettirilir
Şu anda oyuncunun vurulduklarında anında öldüğü bir run 'n silah platformeri yapıyorum. Bunu nasıl adil hissettireceğini merak ediyorum. Kontrol noktalarını yeterince sık koymanın, oyuncunun neredeyse anında yeniden denemesine izin vermenin ve merhametli hit kutularının farkındayım. Ama seviye tasarımına nasıl geçmem gerektiğini merak ediyorum? Run 'n silahları, et çocuğu gibi sanic …

6
Oyun zorluğu nasıl test edilir / dengelenir?
Oyun zorluğu tipik olarak nasıl test edilir veya dengelenir, böylece zorlukta sürekli bir ilerleme olur; hiçbir seviyenin oyundaki puanı için çok zor veya çok kolay olmamasını nasıl sağlarım? Çeşitli becerilere sahip oyun testçileri getiriliyor mu veya insanların rastgele bir örneği mi? Gerçek seviyeli tasarım sürecinde hangi hususlar göz önünde bulundurulmalıdır …

7
Çok zor oyunları nasıl tasarlayabilirim? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Çok yüksek zorluk seviyesi olan oyunlar tasarlamak istiyorum. Bu soruları okudum: Oyun zorluğu nasıl …

2
Renk Karıştırma oyunumu nasıl daha zor hale getirebilirim?
İlk oyunumu yapıyorum ve çok basit çıkıyor. Daha zor hale getirmek için standart "teknikler" var mı? Oyun oldukça basit. Oyunu 2048 hayal et . Bir yöne kaydırdığınızda, blokların tümü bu yönü kaydırır ve çarpışır veya birleştirir. Ancak sayıları birleştirmek yerine (2048'de 2 + 2 = 4 gibi) renkleri birleştirir , …

3
Oyun ilerledikçe bir saldırı dalgasındaki düşmanların sayısını ve mücadelesini nasıl ölçekleyebilirim?
Şu anda düşmanların doğacağı ve oyuncunun ordusuna saldıracağı bir savunma oyunu yapıyorum. Kule Savunma oyununa benzer, tek bir seviye hariç. Düşmanlar, kullanıcı ölünceye kadar anında yumurtlamaya devam edecek veya anında ortaya çıkan herhangi bir düşmanı silecek kadar büyük bir ordu toplayacaktır (umarım bu olmayacak kadar zor olacaktır). Şu anda mücadele …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.