4
Bir noktanın döndürülmüş bir dikdörtgenin içinde olup olmadığını nasıl verimli bir şekilde kontrol edebilirim?
Optimizasyon uğruna bir kısmı, öğrenme amaçlı bir kısmı, sormaya cesaret edeceğim: Bir 2D noktasının C # veya C ++ kullanarak P2D döndürülmüş bir dikdörtgen içinde olup olmadığını en verimli şekilde nasıl kontrol edebilirim XYZW? Şu anda, Gerçek Zamanlı Çarpışma Algılama kitabında bulunan "üçgende nokta" algoritması kullanmak ve iki kez çalıştırmak …