«graphics-design» etiketlenmiş sorular

1
Ekranda karanlık olmadan bir gece çekimi yapmak
Bir 3D sahnesini karanlık bir gecede "görünecek" hale getirmenin iyi bir yolu, monitörde çok karanlık görünmeden (özellikle aydınlık bir odada oynarken). Işığı doğada mavimsi yapmakla deneyimledim ve daha parlak bir dağınık bileşeni olan oldukça karanlık bir ortam bileşenine sahip oldum, ancak sonucu kesin parametrelere bağlı olarak ya biraz parıltılı ya …

7
Neden gerçekçi yıldız takımyıldızları ile gece gökyüzü yok?
Amatör bir stargazer olarak, gece senaryoları olan birçok oyunun, yıldızların tamamen rastgele düzenlendiği gece gökyüzünde dokular kullandığını fark ettim. Yıldız haritasına bakmadan bir sanatçı tarafından sıfırdan yaratılmış gibi görünüyorlar. Neden gerçek gece gökyüzünde olduğu gibi yıldızların düzenlenmiş olduğu bir gece gökyüzü dokusunu kullanmıyorlar, böylece iyi bilinen takımyıldızları hazırlayabilirsiniz? Bir fantezi …

8
Tamamlayıcı gölgeler oyunlar için anlamlı mı?
Renk teorisine göre , gölgeler saf siyahlar veya griler kullanmazlarsa daha iyi çalışırlar, bunun yerine o gölgeyi alan nesnenin rengini tamamlayıcı bir renk kullanırlar. Yani, eğer bir kırmızı elmaya sahipseniz, koyu yeşil bir gölge kullanmanız gerekir; sarı bir muz için koyu mor bir gölge. Ancak birçok oyunda, gölgenin ne tür …

6
İyi kesintisiz (kesintisiz) fayansları nasıl tasarlayabilirim?
Monte, onlar böylece sorun tasarım fayans sahip olmayan fayans gibi görünür, ancak homojen bir şey gibi bakmak. Örneğin, aşağıdaki resme bakın: Çimlerin ana kısmı sadece bir çini olsa da ızgarayı “görmezsiniz”; biraz dikkatli bakarsanız nerede olduğunu biliyorsunuz, ancak belli değil. Döşemeleri tasarlarken, sadece "ah, tanrım, aynı karoyu 64 kez" olarak …

3
Bu 2B “parlayan” grafik stilini nasıl yapabilirim?
XNA'da 2 boyutlu sprite tabanlı bir oyun inşa etmenin temelleriyle rahatça dolaşıyorum, tüm nesnelerim basitçe .png görüntüleri taşıdığım. Örneğin Super Laser Racer'a benzer bir sanat tarzı kullanan bir 2d oyun geliştirebilmek için daha sonra öğrenmem gerekenler var. Bu stilin diğer örnekleri Donmuş Sinaps, Geometri Savaşları vb. Bu tarzı "2B soyut …

1
2D sanat varlıkları (örn. Sprite) nasıl çalışır?
Bir oyun hakkında bir fikrim ve Windows Phone 7 için XNA kullanarak bir 2D oyun geliştirmeyi planlıyorum. Bugün bazı karakterlerin nasıl görünmesini istediğime dair bazı konsept sanatlarını serbest elle çizerek başladım. Şimdi sorun bu kavramları alıp dijital forma sokmak. İlk fark ettiğim şey oyun sanatının farklı kısımlarını gerçekten bilmiyorum. Spritelar, …


4
Oyun ses efektlerini “iyi” yapan nedir?
Küçük bir oyun yapıyorum ve kullanmak istediğim bazı ücretsiz ses efektleri buldum. Sorun şu ki, ses efektlerini oyunumda "ait" gibi ses çıkaramıyorum. Ses efektlerini oyun tarzımın geri kalanıyla eşleştirebilecek ne arayacağımı bilmiyorum. Sesin grafiklerle birleştirilmesini neyin etkilediğine dair bazı fikirlerim var. Örneğin, şu anki SFX I'in grafik stilim için çok …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.