«spritesheet» etiketlenmiş sorular

Belleğe tek bir görüntü olarak yüklenen hareketli grafikler koleksiyonu.

9
Bir oyundaki tüm görüntüleri 1 dosyaya nasıl koyabilirsin?
C ++ SFML ile yazılmış basit bir RPG oyununu yeni bitirdim, oyuna çok çaba sarf ettim ve dağıtmak isterdim, ancak küçük bir sorunla karşılaştım. Sorun şu ki, 200'den fazla resim ve harita dosyam var (hepsi harita kodlarını tutan .txt dosyaları) yürütülebilir dosyayla aynı klasörde. Klasöre baktığımda, biraz ağlamak istememe neden …
67 c++  assets  sfml  spritesheet 

2
Bir tarayıcıda, büyük bir elektronik tablo veya daha fazla sayıda (10000) farklı PNG kullanmak en iyisi mi?
Yaklaşık 10000 32x32 fayans kullandığım jQuery'de bir oyun yaratıyorum. Şimdiye kadar, hepsini ayrı ayrı kullanıyorum (hareketli sayfa yok). Ortalama bir harita yaklaşık 2000 karo kullanır (bazen PNG'leri ancak hepsi ayrı div'leri yeniden kullanır) ve performans kararlı (Krom) ile biraz gecikmeli (Firefox) arasında değişir. Bu divlerin her biri kesinlikle CSS kullanılarak …

3
Neden çoğu büyük oyun motoru animasyonlu dokular için gif kullanmıyor?
Animasyon Sayfalarını veya Gifleri kullanmak daha iyi ne olabilir? Gif’lerin Animasyon Sayfaları’nın bir avantajı, kodlarınızdan dolayı kodunuzun çok hızlı veya çok yavaş gittiğini ve uygun işaretlerle güncelleme yaptığınızı düşünmeniz gerekmemesidir. Gifleri kullanmanın dezavantajları ve Animasyon Sayfalarının Giflere göre avantajları nelerdir?

9
1000 PNG'den Spritesheet yapmak için bir araç var mı? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Sorunuzu güncelleyin o yüzden -konu üzerinde Oyun Geliştirme Stack Exchange için. 4 yıl önce kapandı . Grafik tasarımcım, PNG dosyalarında ayrı grafikler oluşturdu. Onları bir elektronik tabloya karıştıran akıllı bir araç / komut dosyası …

9
Spritesheet animasyonlar oluşturmak için ipuçları ve araçlar
Kolayca sprite sayfası oluşturmak için kullanabileceğim bir araç arıyorum. Şu anda Illustrator kullanıyorum, ancak karakterin merkezini tam olarak asla tam olarak bulamıyorum, böylece hareketli (hareketli bir yer olsa da, her zaman bir yerde olmasına rağmen), hareketli sayfalarda dolaşıyor gibi görünüyor. Kullanabileceğim daha iyi araçlar var mı? Ayrıca bir sprite sayfasıyla …



2
Düzgün olmayan boyuttaki hareketli grafik sayfalarından animasyon karelerini hızlı bir şekilde tanımlamaya yardımcı olacak bir araç var mı?
Çevrimiçi hareketli grafik sayfalarının çoğunda, animasyon kareleri olarak eşit olmayan boyutlu dikdörtgenler bulunur ve genellikle görüntünün bir kısmını kredi vb. İçin kullanır. Bu, bir oyun motorunun sayfaları doğru şekilde kırpmasını zorlaştırır. Bir sayfadaki kareleri hızlı bir şekilde tanımlamanıza, oyun motorunun kullanacağı animasyon verilerini dışa aktarmanıza yardımcı olabilecek herhangi bir araç …

3
2B bir uzay oyununda izometrik grafikleri taklit etmek
Öncelikle, çizim problemimin tam olarak ne olduğunu biliyorum ve çözme yaklaşımına nasıl yaklaşacağım konusunda çeşitli fikirlerim var. İzometrik "yanılsama" korunacak şekilde hangi çerçevenin çizileceğini ayarlamak için buradayım. Uzayda yer alan 2 boyutlu, kuşbakışı bir oyun yazıyorum. İzometrik grafikleri Up'ın Kuzey olduğu bir dünyada kullanmaya çalışıyorum, geleneksel izometrik oyunlarda olduğu gibi …

5
Düzgün olmayan hareketli grafik boyutlarına sahip hareketli grafik sayfalarını nasıl işleyebilirim?
Düzgün olmayan hareketli grafik boyutlarına sahip bir hareketli grafik sayfası için, her bir hareketli hareketli grafik için sınırlayıcı dikdörtgenleri nasıl alabilirim (yani aşağıdaki görüntüdeki mavi kutular / yalnızca birkaç örnek çizdim)? Ne belirlemek istiyorum: offset_x, offset_y, width, height Şimdiye kadar, sadece tüm spriteların aynı boyutlara sahip sprite sayfaları kullandım . …

1
Sprite Modu Çoklu olduğunda programlı olarak tek sprite nasıl erişebilirim?
Unity 4.3 yeni bir sprite sayfasını çoklu münferit sprite kesebilme yeteneğini getiriyor. Bu, yalnızca bir ana sprite sayfasına ihtiyacınız olduğu için faydalıdır, ancak yine de bireysel spritelara referanslar alırsınız. Bu ayarlayarak yapılır Sprite Modu için Çoklu . Ana dosyadan oluşturulan tüm hareketli karakterlere Unity Sprite Editor'dan programlı olarak erişilebilir mi? …

1
Sprite sayfası dokuları bitişik doku kenarlarını alarak
Basit bir hareketli grafik sayfası kullanan özel bir hareketli grafik (openGL 2.0) var (dokularım yan yana yatay olarak düzenlenmiş). Örneğin, 2 basit dokuya sahip bir test sprite sayfası: Şimdi, openGL sprite nesnesimi oluştururken yaptığım şey, atlasındaki toplam kare sayısını belirtmek ve çizerken, çizmek istediğim kareyi belirtmektir. Daha sonra dokuyu nereden …

3
Hareketli grafik nasıl ayrıştırılır
Ben ayrıştırmak veya her sprite için bir küçük resimlere ayrılmak istiyorum kötü biçimlendirilmiş spritesheets bir sürü var. Bunu yapabilirsem, oyun varlıklarımı oluşturmak için özel doku paketleyici aracımı kullanabilirim. Geliştirme araçlarım Windows hedefleyen XNA ve C #. Görüntüleri nasıl ayrıştırabilirim?

1
Tampon nesneleri ve gölgelendiricileri olan hareketli grafikler
Sprite sayfalarını gölgelendiriciler ve tamponlarla işlemenin "en iyi" yolu nedir? Anında modda, bir hareketli grafiğin çekildiği zamanki texcoord'larını değiştirmek kolaydır, ancak bunu modern opengl ile nasıl yapacağımı bilmiyorum. Tüm texcoord'ları bir arabellekte saklamalı ve her hareketli grafik için işaretçiyi değiştirmeli miyim yoksa daha iyi bir yol var mı?
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.