Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

7
Oyun geliştirmeyle ilgili tipik iş görüşmesi soruları nelerdir? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . StackOverflow'dan bazı örneklere zaten baktım, ancak herhangi birinizin iş görüşmesi sorularının somut örneklerini gösterip …

3
Android: Angry Birds Scaling
Kızgın kuşlarda ölçeklemenin nasıl yapıldığını bilen var mı? Görüntülerimin / arka planımın her zaman ekran boyutuna uyacak şekilde ölçeklendiğinden emin olmak istiyorum ve bu oyunun benzer bir etkisi var gibi görünüyor. Tercih edilen ekran boyutlarını ayarlama konusunda manifest ayarları lotuyla oynuyorum ama henüz tam olarak istediğimi çoğaltmam gerekiyor. Oyununuzun piksel …

2
Bir Python programı için yerel bir yürütülebilir dosyayı nasıl dağıtabilirim?
Son zamanlarda tüm işlerim Python'da (ve Ruby'de) yapıldı ve bu iki dile aşığım. Python'da oyun geliştirme için birçok kütüphane var, ancak gördüğüm sorun, bu çerçevelerin çoğunun oyun yaratmanın "dağıtım" yönünü kapsamaması. Oyunumu Python'da (ve ihtiyacım olan diğer saf Python ekstra kitaplıklarında) kodlamak ve ana PC platformları (Windows, Mac ve Linux) …
11 python  pyglet 

2
Ses programcıları ne bilmeli? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Ben bir müzik besteciliği öğrencisiyim, ayrıca bilgisayar bilimlerinde ufak tefek-bazı. Müzik yazmayı ve ses …

3
Oyun betiği / film şeridi için araçlar
Bir oyun senaryosu yazarken yardımcı olacak bir araç arıyorum. "Komut dosyası" ile, bir hikaye tahtasının metin çekirdeğini kastediyorum - çizim taslakları olmadan, orada olabilir veya olmayabilir (henüz). Ne düşündüğüm komut dosyasının bir metnini yazmanıza, bu adımdan basitleştirilmiş bir iş akışı tanımlamanıza ve ardından sonraki adımların metnini tanımlamanıza izin verecektir. Çevrimiçi …
11 tools  storyboard 

3
Bağımsız projeler için tasarımcılar nerede bulunur? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 8 yıl önce kapalı . …


1
Vuruş-up-up'larda kaydırma kontrolleri için altın bir standart var mı?
Şu anda iPhone veya Android gibi platformlarda atıcılarda dokunmatik kontroller için bir "standart" var mı? Birçoğunun varsayılan olarak otomatik ateşlemeyi etkinleştirdiğini veya sprite'a doğrudan dokunarak karakteri kontrol ettiğini fark ettim, ancak bunun standart olarak ortaya çıkan bir şey olup olmadığını bilmiyorum. Ayrıca sanal joystick ve düğme çözümleri gördüm, ama bu …

2
Facebook'ta birlik?
Hey, Flash'ın Facebook kullanarak çalıştığını biliyorum ve sanırım orada da Java şeyler gördüm, ancak Unity Player'ın Facebook'ta kullanıp kullanamayacağını bilen var mı?
11 unity  facebook 

5
Mantık Oyunları için Veri Yapıları / Tümdengelim Kuralları / Yeterli İpucu Kümesi?
Einstein'ın Yapbozuna benzeyen , her yeni oyun tekrarında farklı ipuçları içeren bir mantık oyunu geliştirmeyi düşünüyorum . Verdiğiniz ipuçlarının benzersiz bir çözüme işaret etmesini sağlamak için farklı varlıkları (evcil hayvanlar, evlerin renkleri, milliyetler vb.), Kesinti kurallarını vb. İşlemek için hangi veri yapılarını kullanırsınız? Olası ipuçlarıyla birlikte oynamak için kesinti kurallarının …

2
FPS oyunlarındaki TIN tabanlı arazi formatlarına örnekler
Yükseltme temsili için bir ızgara yerine üçgen şeklinde düzensiz ağ (TIN) kullanan FPS oyunları için arazi biçimlerini biliyor musunuz ? Ya da en azından geliştirme araçları TIN'i arazi yükseltmesi için girdi olarak kabul eden bir oyun? Sahip olduğum tek örnek , Unreal motorunun (UnrealEd) arazi düzenleyicisinde girdi olarak kullanılabilen ASCII …

2
XNA ve Xbox 360 ile ağ oluşturma olanakları nelerdir?
Xbox 360 için XNA'nın ağa sınırlı erişimi olduğunu biliyorum, sadece Microsoft Xbox protokolleri ile propitiatory Microsoft protokolü üzerinden iletişime izin verdiği söyleniyor. XNA'nın sunduğu ağ oluşturma olanakları nelerdir? Aynı alt ağa kaç Xbox 360 ünitesi bağlanabilir? 16 maksimum? Herhangi bir Xbox, alt ağdaki Eşler Arası iletişim gibi başka bir Xbox'a …

1
SDL.NET/Tao.SDL'de 8 bitlik bir yüzeyin paletini nasıl edinebilirim?
Mümkünse SDL.NET'te 8 bitlik bir yüzeyin paletini veya Tao.SDL kullanarak (büyük olasılıkla) elde etmek istiyorum. Bunun nedeni, 32 bitlik bir yüzeyle nasıl yapacağınız gibi renkleri değiştirmek için yüzeyleri birleştirmek yerine paletle doğrudan palet takas etmek istiyorum. SDL_Surface ve SDL_PixelFormat'ı aldım, ancak aynı şekilde paleti almaya gittiğimde, bir System.ExecutionEngineException alıyorum: private …
11 c#  image  palette 

4
İyi Lua varlık oluşturma / yönetimine sahip oyun motoru [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.