Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

2
Gl_quads kullanmanın hala avantajları var mı?
Tamam, gl_quad'lerin kullanımdan kaldırıldığını anlıyorum ve bu yüzden onları artık kullanmamız gerekmiyor. Ayrıca gl_quads kullanarak bir oyun çalıştırırken modern bir PC'nin aslında iki üçgen çizdiğini anlıyorum. Şimdi bir oyunun bunun yerine üçgenler kullanılarak yazılması gerektiğini duydum. Ama merak ediyorum, OpenGL'nin bu dörtlüyü iki üçgene nasıl dönüştürdüğünün özellikleri nedeniyle, hala dörtlü …
10 opengl 

5
Bir ascii haritası ve karakterleri bir tarayıcıda (cüce kale gibi) oluşturmak için iyi teknolojik çözümler? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Oyun web sitem için hayvanları ve insanları temsil etmek için metin karakterleri kullanmak ve bağımsız (sunucu …

1
Bir fareyi izlemek için 2B “piksel” bulut elde etme
Birbiriyle örtüşmeden fare imlecimi takip etmek için birkaç yüz küçük küp veya diskten oluşan bir "bulut" elde etmeye çalışan bir 2D oyun üzerinde çalışıyorum. Bununla birlikte, fizik motorunun kullanılması, disk sayısı arttıkça ve çarpışma algılaması genellikle sakat olduğunda performansta durgunluk yaratır. Motoru bu tür bir şey için optimize etmenin kolay …
10 2d  physics  unity 

2
İşlevsel diller Android'de ne kadar iyi performans gösterir?
Bu, özellikle uygun olduğunu düşündüğüm bu sorunun özel bir örneğidir . Android için bir oyun üzerinde çalışıyorum ve Scala'yı libgdx ile kullanmayı planlıyorum. Performanslı bir oyun yapmayı planlıyorum, ancak hiper performanslı bir oyun olmak zorunda değilim. Libgdx'in Çöp Toplama ile ilgili belgelerini gördüm ve bu beni düşündürüyor: Fonksiyonel programlama birçok …
10 java  android  libgdx 

4
C'nin koddan ses örnekleri oluşturması için bir ses kütüphanesi var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
10 c  sound  music  linux 

2
Blender - normal pişirme haritası - tuhaf renkler
Metal bir davul ağım var ve normal haritasını pişirdiğimde garip renkleri alıyorum (ekli resme bakın). Rengin yatay gradyan kaymasından bahsediyorum. Ağımda böyle bir deformasyon yok, renkler nasıl böyle oluyor? Çeşitli alanlarda (kamera, dünya, vb.) Denedim ama yine de kötü (her ne kadar yatay gradyan değişse de). Ayrıca teğet boşluk her …

6
Oyun yapmak için kütüphaneleri, motorları ve çerçeveleri değerlendirirken nelere dikkat etmeliyim?
Bir oyun yapacağım. Orada çok fazla oyun motoru, kütüphane ve çerçeve olduğunu fark ettim ve hangisini kullanacağım konusunda biraz sorun yaşıyorum. Bazı programlama dillerinde zaten çok iyiyim, ama bilmediğim başka diller de var. Yeni programlama dilleri öğrenmeye karşı değilim, eğer yardımcı olacaksa, ama asıl amacım sadece oyunumu yapmak. Motorları, kütüphaneleri …

4
İşlevsel bir programlama dili kullanan herhangi bir oyun motoru var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
10 functional 

1
OpenGL ES, doku kullanarak şablon efekti oluşturur
çevre İçinde çalıştığım ortam bu: OpenGL ES 2.0 iPhone Simülatörü ve iPhone 4 NVIDIA GeForce GTX 680MX 2048 MB kullanan iMac 27 " Umarım yardımcı olur. Sorun Birden fazla kaynaktan ve Stackoverflow dahil olmak üzere birden çok siteden yüksek ve düşük arama yapıyordum, ancak çalışan bir şablon etkisi yok. Ne …

1
C # / XNA donanım fare konumunu olsun
C # kullanıyorum ve donanım fare konumunu almaya çalışıyorum. Denediğim ilk şey, kullanımı basit olan basit XNA işleviydi Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Bundan sonra farenin çizimini de yapıyorum ve windows donanım faresine kıyasla, xna sağlanan bu yeni fare koordinatları "yavaşlıyor". Demek istediğim, birkaç kare geride kalıyor. Örneğin, oyun …

2
Açlıktan ölme oyununda olduğu gibi, araziyi nasıl 2.5D perspektifinde oluşturabilirim?
Terraria gibi 2D yan kaydırma oyunları yapma deneyimim var, ancak şimdi kendime meydan okumak ve 2.5D perspektifi olan bir oyun yapmak istiyorum . Taklit etmeye çalıştığım oyun Açlıktan ölmek. Şu anda odaklandığım yer nasıl yaratılacağını bulmak. Zemini nasıl ürettiklerini ve sonra nasıl yarattıklarını anlamakta zorlanıyorum. Zemini oluşturduklarını düşündüğüm yol, önce …

2
Bileşenler ne zaman / nerede güncellenmeli
Her zamanki miras ağır oyun motorlarım yerine daha bileşen tabanlı bir yaklaşımla oynuyorum. Ancak bileşenlerin işlerini nerede yapmasına izin vereceğimi açıklamakta zorlanıyorum. Bileşenler listesi olan basit bir varlığım olduğunu varsayalım. Tabii ki işletme bu bileşenlerin ne olduğunu bilmiyor. Varlığa ekranda bir konum veren bir bileşen mevcut olabilir, diğeri varlığı ekrana …

1
Ön tekerlek istikametinden ve süratinden bisiklet istikametini hesaplayın
Direksiyon eklemeye çalıştığım basit bir yukarıdan aşağıya bisiklet oyunum var. Bisikletin yönünü ve hızını belirlemek için ön tekerleğin başlığını nasıl kullandığımı bilmek istiyorum. void Update () { //Get input from user Vertical: 0 to 1, Horizontal -1 to 1 float forwardInput = Input.GetAxis("Vertical"); float sidewaysInput = Input.GetAxis("Horizontal") * m_steeringAmount; // …
10 physics  car 

5
Bir asteroit tekstüre etme
Bu asteroidi dokulandırmaya çalışıyorum, bu yüzden makul görünüyor. Yine de bir şey eksik. Bu öğreticinin ardından bunu şimdiye kadar aldım. Şimdi bir sonraki adımı anlamıyorum: dikiş sorunlarını nasıl çözersiniz ? Bu ikosahedral kürenin içinden geçilemeyecek bir dikiş vardır. Tamam. Nesneye uygulandığında kesintisiz görünmesi için dokuyu nasıl boyayabilirim ? Hangi kenarın …

1
“8 bit grafik” görünümüne nasıl ulaşabilirim?
Sadece oyun geliştirmeden değil, güçlü bir programlama geçmişim var. Lisede sadece pong ve yılan yaptım ve üniversitede OpenGL yaptım. Kendi oyun motorumu yapmak istiyorum. Hiçbir şey sadece basit bir 2D oyun motoru fantezi. Ama biraz eski okul olduğum ve retro hissettiğim için. Grafiklerin eski 8 bitlik oyunlar gibi görünmesini istiyorum …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.