2
Koparma Çarpışması: Çarpışma tarafını algılama
Bir koparma klonu yazıyorum (ilk oyunum) ve tuğlanın hangi tarafına vurulduğunu nasıl anladığım konusunda tamamen sıkıştım. Şuna benzeyen bir çarpışma algılama yöntemi var: DetectCollision(Object a, Object b) x = distance(a.x, b.x); y = distance(a.y, b.y); if (x is smaller than the combined width & y is smaller is than combined …