Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

1
Bir ızgarada bir kasaba düzeni oluşturma
Aşağıdaki öğeleri kullanarak kare bir ızgarada (izometrik olarak işlenir, ancak bu önemli değil) bir kasaba düzeni oluşturmak istiyorum: 2x2 Evler 1 birim genişliğinde yollar Kanallar, 1 birim genişlik Örnek düzen: Her zaman belirli sayıda evim ve hepsini birbirine bağlamak için gereken sayıda yolum ve kanalım var. Evlerin ön kapılarının önünde …

4
2d kiremit tabanlı bir oyunda kaydırma için iyi bir yöntem nedir?
Fayans ekrana çizmek için D3DXSPRITE sarıcı ile Direct3D kullanıyorum. Çarpışma ve döşeme türü gibi üyeler içeren bir döşeme sınıfı var, sonra fayans örneğin bir dizi var Karo ızgarası [256] [256]; Hangisi daha iyi bir yöntem olurdu? Ekranın ortasındaki oynatıcı çizin ve haritanın çizdiği yer ofset. - Aşağıdaki kamera ile oynatıcıyı …
9 c++  directx  directx9 

3
Anket tabanlı girdi üzerindeki tuş kombinasyonları
Bu nedenle, yoklamaya dayalı bir giriş sisteminiz olduğunu varsayın void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } 3 ila 8 uzunluktaki tuş kombinasyonlarını tanımak istediğinizi varsayalım (aşağı, aşağı ileri, ileri, hado-ken için A gibi) Yoklamalı girişte genel (kolayca değiştirilebilir / programlanabilir) tuş kombinasyonu giriş sistemini …

1
Temel Box2D çarpışma algılama
Cocos2D / Box2D'deki çarpışmaların nasıl dinlendiğini anlamıyorum. Diyelim ki iki dinamik daire gövdem var. Biri çok küçük, diğeri nispeten büyük. Küçük daire büyük daireyle çarpıştığında bir şey yapmak istiyorum (örneğin bir ses çalmak). Bunu yapmanın en iyi yolu nedir? Şu anda w / TestPoint yöntemi deniyorum. Gibi bir şey: if(largeCircleBody->GetFixtureList()->TestPoint(smallCirclePoint)){ …



2
Kesintisiz MMO sunucu mimarisi hakkında bilgi
Kesintisiz MMO sunucularında herhangi bir malzeme arıyorum! "Devasa Çok Oyunculu Oyun Geliştirme" kitaplarında ve "Oyun Programlama Taşları 5" de birkaç makalem var. Bu konuda deneyimli veya bu konuda makaleler bilen var mı? "Üst düzey görünümler" ve uygulamalarla ilgileniyorum. Bu benim yüksek lisans tezimin konusu olabilir ve tezi başlatmadan önce böyle …


2
2.5D'lik bir platform için eğik düzlemli fizik
XNA'da bir 2D düzlem boyunca ( Trine gibi ) seyahat etmek için kısıtlanmış 3D modelleri kullanan bir 2.5D platform oluşturuyorum . Bununla birlikte, işleri daha hileli hale getirmek için, 2D düzlemin kendisinin kıvrılmasını istiyorum. Klonoa'nın bu tekrarını düşünün (sadece 10 saniye izlemeniz gerekir): oyuncu 2D bir düzlemde olmasına rağmen, uçağın …
9 xna  3d  physics  2.5d 

2
XNA'da XML dosyaları içerik dosyaları olarak nasıl kullanılır?
Oyunumda bulunabilecek farklı otomobil üreticilerini temsil eden bir XML dosyam var. Dosya şöyle görünür: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> İçerik klasörüme eklerken, derleyici bu hatayı döndürür: There was an error while deserializing intermediate XML. Cannot find type "List`1" Dizelerin bir listesini nasıl …
9 xna  xml 

2
Sprite sayfası veya birden çok kaynak
Android platformunu canlandırırken, tek bir resimdeki her hareketli grafik için birden fazla durum içeren hareketli grafik sayfası oluşturmak daha iyi bir uygulama mıdır yoksa bunun yerine her karakter / durum / vb. Hangi seçenek bana kaynaklar için daha küçük bir dosya boyutu veriyor ve hangisi programcının canlandırması daha kolay?

2
Xbox Live çok oyunculu bir FPS için uygun mu?
Temel birinci şahıs nişancı üzerinde çalışıyorum. Sonunda Xbox Live'da da yayınlamak istiyorum. Bunu yaparsam, yine de taraflara erişimim olacak mı (davet et ve sohbet et)? Microsoft çok oyunculu için sunucu sağlıyor mu yoksa kendiminkini mi vermem gerekiyor? Kendi sunucu IP adresimi oyun içindeki Xbox sisteminden bağlamakta serbest miyim? Mikroişlemler gibi …

3
Bir veya iki gün içinde Java oyunu [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Biz üç kişi bir okul projesi (Üniversitesi ilk yılı) olarak Java basit bir oyun yapacağız. Oyun nesne …

4
Bu UV doku koordinatlarını anlayamıyorum (aralık 0,0 - 1,0 DEĞİL)
Google SketchUp 8 Pro tarafından oluşturulan basit bir 3D nesneyi WebGL uygulamama çizmeye çalışıyorum, model basit bir silindir. Dışa aktarılan dosyayı açtım ve javascript üzerinde kullanabilmek için köşe pozisyonlarını, indeksleri, normalleri ve doku koordinatlarını bir .json dosyasına kopyaladım. 46.331676 ve ayrıca negatif değerler gibi oldukça büyük değerleri olan doku koordinatları …

3
Bir Haritadaki Ülkeler Arasındaki Bağlantıları Gösterecek Veri Yapısı
Bir müşteri için geliştirdiğim bir oyunda, anahtar oyun konsepti bir harita üzerinde hareket etmeyi içerir. Bu durumda, çeşitli ülkelerin boyutları ve şekilleri ve bu tür konular ilgisizdir: bir ülkeden bitişik bir ülkeye geçmek tek bir adım olarak sayılır. Ülkeler arasındaki bağlantıları dahili olarak temsil etmek için en iyi veri yapısını …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.