Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

5
Oyununuzun ihtiyacı karşılanıyor. “Kancanızı” oluşturma.
Ben bir programcıyım ve kendim tasarlamaya çalışmasam da oyunlar üzerinde çalıştım. Şu anda mütevazı bir programcı ve sanatçı ekibi ile çalışarak kendim bir oyun tasarlamaya çalışıyorum. Oyun tasarımcıları bana, ürünün daha eksiksiz bir vizyonunu geliştirmek için oyun doldurma ihtiyacınızı belirlemenin önemli olduğunu söylüyorlar. Ben mekanik ve oyun açısından düşünüyorum ve …

2
Gelişmiş bir java oyununda tuş / fare girişine nasıl sahip olmalıyım?
Kendi kendini yetiştirmiş bir programcıyım, bu yüzden bir şeyler yapmanın uygun yollarını bilmiyorum. Asteroitler ve yılan gibi basit oyunlar yaptım, ancak bu oyunlarda, temel işlevler içindeki değişkenleri kolayca değiştirebilirsiniz. Basit Asteroitler oyunumda şöyle yaptım: /* * key listener events */ public void keyReleased(KeyEvent k){ int keyCode = k.getKeyCode(); switch(keyCode){ case …
9 java  input 


4
Gereksinim analizi oyun geliştirmede faydalı mı?
Oyun geliştirme odaklı bir yazılım mühendisliği öğrencisiyim. Oyun geliştirmede ihtiyaç analizi ne kadar büyük bir rol oynuyor? Soruyorum çünkü ihtiyaç analizi konusunda bir ders alıp almayacağımı kararlaştırmaya çalışıyorum. İşte bir açıklama: Gereksinimlerin ortaya çıkarılması, gereksinimler, analiz, gereksinimlerin belirlenmesi, gereksinimlerin doğrulanması ve doğrulanması ve gereksinimlerin yönetimi konularında güncel araştırma ve uygulamaların …


1
Oyun geliştirmeyi öğretmek için geniş konular gerekli [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Yakın gelecekte bir iPhone kullanıcı grubuna oyun geliştirme hakkında bir sunum yapacağım. Kitlemim iPhone …

4
Hizalanmamış çarpışmayı önleme (direksiyon) kullanırken çarpışan nesneleri taşıma
Nadir bir durum olduğunu düşündüğüm şey için hizalanmamış çarpışmadan kaçınma konusunda sorun yaşıyorum. İki nesneyi birbirine doğru hareket edecek şekilde ayarladım, ancak hafif bir ofsetle, nesnelerden biri biraz yukarı doğru hareket ediyor ve nesnelerden biri biraz aşağı doğru hareket ediyor. Hizalanmamış çarpışmadan kaçınma yönlendirme algoritmamda, nesnenin ileri çizgisinde ve diğer …

4
Bir oyun için java uygulamasını kullanmamamın iyi bir nedeni var mı?
Çok oyunculu tarayıcı tabanlı bir oyun yapmak istiyorum. Bir applet kullanma hakkında güzel bir şey, ben istemci ve sunucu aynı dilde (java / closure / scala / vb) yapabilirsiniz. Html5 ve javascript olduğunu biliyorum, ancak sunucu tarafı javascript jvm platformu kadar olgun değil ve tarayıcı desteği hala lapa lapa. Applets …
9 java  web 

2
Su üzerinde yüzen bir nesnenin simülasyonu
Yukarıdan aşağıya balık tutma oyunu üzerinde çalışıyorum. Gölün etrafında hareket eden tekne ile ilgili bazı fizik ve çarpışma tespiti yapmak istiyorum. Ana motordan veya trol motorundan itme kuvveti, rüzgarın nesne üzerindeki etkisi ve suyun nesne üzerindeki sürüklenmesini uygulamak istiyorum. Farseer fizik motoruna bakıyordum, ancak fizik motoru kullanarak herhangi bir deneyime …

4
Video oyunlarında ışıklandırma hakkında iyi bir kitap var mı? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Aydınlatma, video oyunlarında temel bir rol oynar. İyi bir aydınlatmaya sahip olmayan bir video …
9 books  lighting 

3
Parçacık sisteminde sipariş bağımsız şeffaflık
Bir parçacık sistemi yazıyorum ve parçacıkları ayırmadan uygun alfa harmanlamayı elde etmek için bir hile bulmak istiyorum çünkü: Her parçacık tek bir kafes içinde bir nokta sprite ve şeffaf düğümleri sıralamak için sahne grafiği yeteneğini kullanamıyorum. Yine de sistem düğümü uygun şekilde sıralanmalıdır. Parçacık konumu gölgelendiricide başlangıç ​​hızı, hızlanma ve …

2
OS X'te OpenGL ve Fullscreen ile nasıl başa çıkılır?
Gelişimimin çoğunu OS X'te yapıyorum ve mevcut oyun projem için bu benim hedef ortamım. Ancak oyun oynarken Windows'ta oynuyorum. Bir Windows oyuncusu olarak, oyunun içinden açık olan son uygulamaya geçiş yaparak Alt + Tab'e alışkınım. OS XI'de şu anda bunu destekleyen bir oyun bulamıyorum veya bunu mümkün kılmak için bir …
9 opengl  sdl  macos 


4
Dozajlama performansı nasıl artırılır
Mobil platformlar için hareketli grafik tabanlı bir 2D oyun geliştiriyorum ve grafikleri oluşturmak için OpenGL (aslında Irrlicht) kullanıyorum. İlk olarak hareketli grafik oluşturmayı basit bir şekilde uyguladım: her oyun nesnesi kendi GPU çizim çağrısı ile dörtlü olarak işlenir, yani 200 oyun nesnesim olsaydı, çerçeve başına 200 çizim çağrısı yaptım. Tabii …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.