Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

14
Birinci yıl CS binbaşı için tavsiye [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Öncelikle Java tabanlı bir kurs olan CS'nin ilk yılının sonuna geliyorum. Bazı oyun geliştirme ile ayaklarımı ıslatmak …
17 game-design  java 

14
Big O gerçekten önemli mi?
Akademi'de en kötü durumda Big O diğer her şey üzerinde öğretilir. Alan karmaşıklığı, normal vaka analizi, karmaşıklığa göre basitlik vb. Özellikle oyun programlama ve endüstrisi için en önemli olan nedir ve neden? Referanslar çok yardımcı olacaktır.

4
Basit bir UDP oyunu için neler var?
Bir keresinde bir hafta içinde UDP ile basit bir oyun yazmaya çalıştım. Korkunç gitti. Erken fırlattım. Sahip olduğum temel sorun, tüm oyuncuların / düşmanların / nesnelerin oyun durumunu eski bir duruma geri yüklemek ve oyunu oyuncunun oynadığı zamana (yani bir atlamadan yarım saniye önce hızlı bir şekilde) ileriye götürmekti. oyuncunun …

8
Gelişmiş Oyun AI'yı bir portföy parçası olarak nasıl demo edebilirim?
Temel olarak her Oyun şirketi yetenek setinizi sergileyen bir portföy görmek ister. Yapay zeka konusunda uzmanlaşıyorsanız , becerilerinizi ne ve nasıl göstermelisiniz. Bazı düşünceler Bir AI demosundaki güzel grafikler bir zorunluluk mudur (AI'yı anlamayan teknik olmayan İK'yı geçin, 3d ayet 2d'yi düşünün)? Demo çok özellikli AI veya tek odaklı bir …
17 ai  portfolio  demo 

6
HTML / JavaScript tabanlı oyunlar yapmak için temel bilgi [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Oradaki herhangi bir uzmanın, en son HTML standartları ve JavaScript (veya bazılarının HTML 5 …
17 web  html5  javascript 

5
Oynatıcı tarafından bildirilen verilere dayanarak nasıl ısı haritaları üretebilirim?
Neden bahsettiğime gerçekten iyi bir örnek için, Replica Island geliştiricisinin Oyuncu ölümlerine göre nasıl yaptığını görün: http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk&feature=player_embedded#t= 37m Verdiğim verilere dayanarak nasıl ısı haritaları oluşturabilirim? Halo 3, oyun verileri raporlamasında ısı haritası kullanımının bir başka iyi örneğidir: http://www.bungie.net/Online/Heatmaps.aspx

3
XNA'da, büyük bir 2D dünya haritasının parçalarını dinamik olarak nasıl yüklerim?
Çok büyük bir dünya haritası geliştirmek istiyorum; en az 8000 × 6000 piksel boyutunda. 800 × 600 piksel PNG görüntülerinden oluşan 10 × 10 ızgaraya böldüm. Her şeyi belleğe yüklemekten kaçınmak için, görüntüler oynatıcının ızgaradaki konumuna bağlı olarak yüklenmeli ve boşaltılmalıdır. Örneğin, şu pozisyondaki oyuncu (3,3): Sağa doğru hareket ederken …


3
Unity 2017 rasgele sayı üreteci, platformlara aynı başlangıç ​​tohumunu verdiğinde deterministik midir?
Birlik motorları, aynı ilk tohum verildiğinde platformlar arasında rasgele sayı üreteci belirleyici mi yoksa kendim mi uygulamalıyım? Son zamanlarda rastgele sayı üretecinde bazı değişiklikler olduğunu biliyorum. Yanıtlar takdir ediliyor, herhangi bir test yapmak için elimde cihaz yok ve bu konuda henüz doğrudan bir açıklama bulamadım.


5
Sudoku bulmacalarını nasıl oluşturabilirim?
Bir Sudoku bulmaca üreticisi yapmaya çalışıyorum. Beklediğimden çok daha zor ve ne kadar çok girersem o kadar zorlaşıyor! Mevcut yaklaşımım, sorunu 2 adıma bölmektir: Tam (çözülmüş) Sudoku bulmacası oluşturun. Çözülebilir ve sadece 1 çözümü olana kadar sayıları kaldırın. 1. adımda, kaba kuvvet yöntemleri kullandığım için, bazı çalışma süresi sorunları ile …

7
Bir metin macera oyununda kullanıcı girişini nasıl ayrıştırmalıyım?
Bir metin macerasında kullanıcı komutlarını ayrıştırma, Adventure'ın basit "kuzeye git" in hhgttg'deki akıl almaz derecede akıllı olanlarına kadar uzanan bir spektrumdur . 80'lerde bilgisayar dergilerinde nasıl güzel şeyler okuduğumu hatırlıyorum, ama şimdi kısa bir Wikipedia ref dışında net üzerinde neredeyse hiçbir şey bulamıyorum . Nasıl olur sen bunu? Güncelleme : …

4
Oyunumun adının herhangi bir telif hakkını veya ticari markayı ihlal edip etmediğini belirlemek için hangi kaynakları kullanabilirim?
Bir indie / hobici oyun geliştiricisiyim. Oyunumu serbest bıraktığımda herhangi bir telif hakkını veya ticari markayı ihlal etmediğimi nasıl kontrol edebilirim? Megabucks yapmıyorum, bu yüzden her oyun için profesyonel yasal yardım almak finansal olarak mümkün değil. Geçenlerde eski bir arcade oyununun (Crazy Balloon) adını tekrar kullanıp kullanamayacağımı sordum , ama …
17 legal  copyright 


5
İyi 3D Matematik Teorisi Kitapları [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
17 3d  books  mathematics 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.