Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap

1
Unreal Engine'i, editörü kullanmadan büyük bir C ++ kütüphanesi olarak kullanmak mümkün müdür?
Tamamen C ++ 'da bir oyun yazmak istiyorum, ancak Unreal Engine'in sunduğu grafiklerden, özellikle de grafik ve fizik açısından kazanç elde etmek istiyorum. Bununla birlikte, görsel editörünü kesinlikle beğenmiyorum: Ağır, yavaş ve sezgisel buluyorum. Son olarak, benim favori C ++ IDE yerine Visual Studio kullanmaya zorlar. Unreal Engine'i C ++ …
16 c++  unreal-4  unreal 

4
Tetris blokları nasıl döndürülür
Kökeni (0,0) sol üst köşede olacak şekilde 20 satır yüksekliğinde ve 10 sütun genişliğinde bir oyun tahtası ızgaram var. Oyunda dört bloktan oluşan bir tetrimino var. Sol üst köşeye göre her bloğun x, y konumlarına sahibim. Ayrıca, pivot konumum var, etrafında döndürmek istediğim nokta sol üst köşe kökenine göredir. Her …
16 c++  rotation 

2
Kalıtım ve Kompozisyon
Paramı C # 'da kazanıyorum Genellikle bu dilde arayüzleri kullanarak her şeyi yüksek göklere ayırmayı seviyorum. Bu bana kurumsal kodda iyi hizmet etti ama C # oyunları yazarken kendimi temel sınıflar için bazı varsayılan davranışları tanımlayabildiğim için mirasa doğru eğilimli buluyorum. Bunu yaparken kirli hissediyorum, sanki bir zamanlar "miras üzerine …
16 c#  architecture 

7
Perlin gürültüsüyle yapılan bir dünyada yumurtlama birimleri?
Perlin gürültüye dayalı oyunumda karşılaştığım bazı sorunlar var. Aşağıdaki ekteki ekran görüntüsüne bir göz atın. Gördüğünüz beyaz alanlar duvarlar ve siyah alanlar yürünebilir. Ortadaki üçgen oyuncu. Bu oyunda fiziği bir dokuya (beyaz veya siyah piksel) çizerek ve ardından CPU'dan alarak uyguladım. Ancak şimdi elimde farklı bir sorun var. Ekranın kenarında …
16 xna  path-finding  hlsl  gpgpu 

4
'Tek Vuruş ve Ölü' bir platformcu nasıl adil hissettirilir
Şu anda oyuncunun vurulduklarında anında öldüğü bir run 'n silah platformeri yapıyorum. Bunu nasıl adil hissettireceğini merak ediyorum. Kontrol noktalarını yeterince sık koymanın, oyuncunun neredeyse anında yeniden denemesine izin vermenin ve merhametli hit kutularının farkındayım. Ama seviye tasarımına nasıl geçmem gerektiğini merak ediyorum? Run 'n silahları, et çocuğu gibi sanic …

3
“Simüle edilmiş insan operatörü” cutscene kamera hareketine ne denir?
Onu tutan bir insan operatörün sinirliliğini simüle etmeye çalışıyor gibi görünen birkaç oyunun kesim sahnelerinde pürüzsüz olmayan kamera hareketi ile ilgili bazı sorularım var . Bu, bahsettiğim cutscenes'de de meydana gelmesine rağmen, bir olay meydana geldiğinde genel oyundaki kamera sarsıntısına karşıdır. Bu etkinin örnekleri birçok oyunda, ancak tarif etmeye çalıştığım …


1
Potansiyel sponsorlara oyun atmaya nasıl hazırlanmalıyım?
Bir mobil oyun geliştirdik ve demo gününe hazırlanıyoruz. Oyunumuzu potansiyel sponsorlara sunacağız ve nasıl kaliteli bir sunum yapılacağına karar vermede sorun yaşıyoruz. Özellikle, genel olarak ürün demolarının aksine, bir oyuna başlamanın benzersiz zorlukları ve fırsatları nelerdir? Geliştiriciler olarak, yanlış bir şekilde geliştiriciler için önemli unsurlara odaklanabileceğimizden endişe ediyoruz, ancak yatırımcılar …

3
Olasılık tabanlı oyunlarda kayıptan kaçınma ile nasıl başa çıkıyorsunuz?
Kaybeden kaçınma psikolojik fenomeni, oyuncuların zaferin iki katı kadar güçlü kayıpları nasıl hissettiklerini ifade eder. Örneğin, Bite Fight'ın PvP'si karakter becerileri ile ilgili olasılıklara dayanan bir simülasyon ve oyuncular topluluk forumlarında haftada birçok kez bu hissi dile getiriyorlar. Kazanmak için bir ödeme oyunu oluşturmak istemiyorsanız, ancak en kötü oyuncuların bu …

3
Bir şehir caddesi ağı nasıl oluşturulur?
Bir oyun için bir şehir jeneratörü oluşturmak istiyorum, ancak kuşağın en başında bir sorunla karşı karşıyayım: yol sistemi. Bir ortaçağ dünyası olduğu için, birçok modern şehir gibi bir ızgara planı istemiyorum . İdeal olarak, kaybolmanın mümkün olabileceği, ancak bazı mantıkla - tam bir labirent değil, sahte caddelerin ve daha küçük …



2
Bir oyunu PDF belgesine ekleyebilir miyim?
Dijital bir özgeçmişte etkileşimli bir oyun oynamanın havalı olabileceğini düşünüyordum. Bu soru ve bu sitenin kapsamı açısından, bunun iyi bir fikir olup olmadığını göz ardı edelim. PDF belgesinin içine bir oyun veya bir çeşit interaktif pencere yerleştirmek mümkün müdür? Bu herhangi bir dil veya çerçeve kullanıyor olabilir. Örneğin, içinde CAPTCHA …

2
Ekran dışı AI işlemek için iyi bir yol?
Örneğin aşkına: Diyelim ki dünyada 10 oda var. Diyelim ki dünyada 10 kişi yaşıyor. Ve her varlığın kendi "günlük rutini" vardır, burada odada belirli eylemler gerçekleştirir ve odalar arasında gezinebilir. Oyuncunun bir seferde sadece bir odada olabileceği düşünüldüğünde, diğer varlıkların diğer odalarda ekran dışında gerçekleştirdiği eylemleri izlemenin iyi bir yolu …

4
Özellik sürünmesini avantajım için kullanabilir miyim? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Özellik sürünmesini avantajım için kullanabilir miyim ? Bir oyunun prototipini her oluşturduğumda, özellikler yanlışlıkla eklenir. Bu ya …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.