1
Unreal Engine'i, editörü kullanmadan büyük bir C ++ kütüphanesi olarak kullanmak mümkün müdür?
Tamamen C ++ 'da bir oyun yazmak istiyorum, ancak Unreal Engine'in sunduğu grafiklerden, özellikle de grafik ve fizik açısından kazanç elde etmek istiyorum. Bununla birlikte, görsel editörünü kesinlikle beğenmiyorum: Ağır, yavaş ve sezgisel buluyorum. Son olarak, benim favori C ++ IDE yerine Visual Studio kullanmaya zorlar. Unreal Engine'i C ++ …