«2d» etiketlenmiş sorular

2D, koordinatların X ve Y değerleri ile gösterildiği iki boyutlu boşluğa karşılık gelir.

2
Bir müdahalenin vektörü nasıl hesaplanır?
İki boyutlu bir alan ve 1 ayakta duran uzay dostu, bir düşman doğrudan bilinen gerçek konumu, hızı ve yönü ile dost gemiye DEĞİL hareket ediyor. Dost gemi, düşmanla savaşmak için kendini atış menziline sokmak istiyor. Aslında, gemiyi hareket ettiren gerçek konuma sadece doğrudan bir vektör yerleştiriyorum ve her kareyi yeniden …

1
Yansıma Açısı
Bu "Breakeout tarzı" oyun var. Merkezde bir topum var, topun etrafındaki bloklar ve blokların etrafındaki yastıklar. Oyun şöyle görünür: Piksel başına çarpışmayı başardım ve topum aşağıdaki matematikle bloklarla temas ettiğinde " yansıtır ": Ball.Direction = 2 * (Block.Direction - Ball.Direction) + 180; Mavi çizginin top yönü olduğu ve siyah çizginin …


3
2d gezegen yüzeyini temsil
Oyun yapmak istiyorum, bir bölüm gezegeni yönetiyor (şehirler, fabrikalar, yollar vb.) Ama 3D'den kaçınmak istiyorum - sadece istediğim güzel 2d. Ama eğer gezegenin yüzeyini bir ızgara olarak temsil edersem, kutupların yakınında hareket etmek garip olacak (eğer yukarı çıkarsam, haritanın altında görünmeyeceğim, ancak üstte - sadece farklı bir yerde) ve güzel …
11 2d  maps 

5
Şu anda üzerinde çalışılacak iyi bir 2D oyun motoru veya çerçevesi nedir? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …
11 2d 

4
Oluşturma Çözünürlüğü Bağımsız Metin
Oyunumda çözünürlükten bağımsız metin çizmenin bir yoluna ihtiyacım var. Yani, metni yakınlaştırabilmem ve hiç piksel yapaylığı görmem gerekiyor. Herkes bu konuda nasıl gidebilirim hakkında herhangi bir öneri yapabilir?
11 xna  2d  3d  text 

2
2.5D dünyamda derinlik testi ve doku saydamlığını birlikte nasıl kullanabilirim?
Not: Zaten bir cevap buldum (bu sorudan sonra göndereceğim) - Bunu doğru yapıp yapmadığımı veya daha iyi bir yol olup olmadığını merak ediyordum. OpenGL ES (JOGL) kullanarak "2.5D" izometrik bir oyun yapıyorum. "2.5D" ile dünyanın 3D olduğunu kastediyorum, ama 2D izometrik karolar kullanılarak oluşturuldu. Çözmek zorunda olduğum asıl sorun, dokularımın …

3
TRON: Oyun AI algoritması mı?
Lightcycles veya buna ne denirse. Her haritanın 0 veya 1 (0 boş alanı ve 1 dolu alanı temsil eder) olabileceği oyun haritasını temsil eden 2d dizisi göz önüne alındığında, TRON düşman AI için kullanılan algoritma nedir?
11 2d  ai 

3
2B ızgarada rastgele düşman yerleşimi
Eşyalarımı ve düşmanlarımı rastgele (veya olabildiğince rastgele) yerleştirmek istiyorum. Şu an XNA'nın Randomsınıfını X için 800 ile Y için 600 arasında bir sayı üretmek için kullanıyorum. Jeneratörü tohumlamıyorum, belki de dikkate alınması gereken bir şey. 2B ızgarada rastgele düşman yerleşimini geliştirebilecek başka teknikler var mı?
11 xna  2d  sprites  random 

2
Box2D Çokgen “Set ()” fonksiyonunu mu kullanıyorsunuz?
Box2D fizik motorunu kullanıyorum. Ve box2D için b2PolygonShape adı verilen bir şekil var. Bu sınıfta çokgenler oluşturabilirsiniz. Bir dizi nokta ve bir tepe noktası sayısı alan bir Set () işlevi de vardır. Box2D'nin böyle bir örneği var: // This defines a triangle in CCW order. b2Vec2 vertices[3]; vertices[0].Set(0.0f, 0.0f); vertices[1].Set(1.0f, …
11 2d  physics  box2d 

5
Çıkıntıya tırmanma animasyonu ve hareketi (2B platform)
Bir fizik güdümlü 2d platformer için çıkıntı tırmanma tamircisi uygulanması konusunda karar vermek için mücadele. Aşırı karmaşık hale gelmeden bu konuda gitmenin en iyi yolu nedir? Şimdiye kadar anlıyorum (hobi burada bir profesyonel değil) orada birkaç seçenek dahil: Kök konumu el konumunun hemen üzerinde oluncaya kadar y eksenindeki rijit gövdeye …
11 2d  libgdx  box2d  spine 

1
Birlikteki Nesnenin hareketli grafiğini değiştirme
Kahramanın (nesne) senaryo kodunun içine spriteını değiştirme imkanı eklemek istiyorum. Böylece oyuncu boşluk düğmesine basar ve hareketli grafik, projeye eklenmiş olan hareketli hareketli grafiğe dönüşür. Bunu yapmak için bana örnek bir kod verebilir misiniz?
11 c#  2d  unity  sprites 

4
Yavaşlamayı nasıl uygularım?
"Yavaşlama" diyorum çünkü şu anda ivmelenme kullanmıyorum; Demek istediğim, hızı tekrar sıfıra taşımak, sonunda durmak. Vektörlerde yeniyim ve fizik ve benzeri ile çok iyi değilim. "Yavaşlama" normal olarak nasıl ele alınır? Şu an sahip olduğum şey işe yarıyor, ama biraz hileli görünüyor . update:function(Game, t, dt) { var speed = …


4
Line Renderer hatları nasıl düz kalır?
Bir Line Renderer hattına daha fazla köşe eklerken, çizginin büküldüğünü ve düzgün bir çizgi olmayı bıraktığını fark ettim. .GIF Burada: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Tüm çizgiler aynı z seviyesindedir, malzemeleri kaldırsam bile çizgiler hala bükülmüş gibi görünür. Neden bu ya da çözüm hakkında gitmek için herhangi bir öneri hakkında hiçbir fikrim yok? C …
10 c#  unity  2d  lines 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.