«graphics» etiketlenmiş sorular

Oyunun görsel kısmına atıfta bulunan çok genel bir terim. Alakasız kullanımdan kaçının ve bunun yerine mümkünse belirli grafik türü (2D, 3D), API, çerçeve veya kullandığınız kitaplık için etiketleyin.

2
Ayrıntılı bir doku oluşturmak için daha uzun sürüyor mu?
Diyelim ki bir kare yapmak istiyorum; onun dokusu "square.png." Doku sadece düz bir renkse bilgisayarın görüntülemesi daha mı kolay? Peki ya burada ve orada tamamen rasgele renklerle çok gürültülü bir doku varsa? Ya da bu doku içindeki her pikselin birinden diğerine farklı olduğu, ancak sadece küçük bir bit tarafından farklı …


11
Gerçekten bir grafik API kullanmam gerekir mi?
Bir 3D oyunda donanım ivmesi almak için grafik API'leri kullanmak gerekli midir? OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL veya başka bir şey gibi grafik kartı API'larına bağımlılıktan kaçınmak mümkün olabilir ? Oyunum için kendi grafik API'mi veya kitaplığımı yapabilir miyim? Zor olsa bile, 3D uygulamamın bağımsız olarak grafik sürücüsüyle iletişim kurması …

1
Yağlı / kirli su işliyor mu?
Dışarıdaki herhangi bir gölgelendirici sihirbazının, buna benzer yağlı / kirli su etkisine nasıl ulaşılacağı hakkında bir fikri vardır: İdeal olarak, su düzgün bir şekilde yağlı olmaz, ancak bunun yerine yağ bir kaynaktan (kimyasal bir tesisten kirletici bir drenaj gibi) üretilebilir ve daha sonra su kütlesi boyunca yayılabilir. Bu bölüm için …


12
Grafik API'lerinden önce 3D teorisi? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Ben bir yazılım mühendisiyim ve kariyerimi oyun gelişimine taşımayı umuyorum. Şu anda 2D'de C ++ / …
19 graphics  c++  opengl  directx 

8
“Yükleme” ekranı sırasında neler oluyor?
Sadece tüm grafiklerimin dosyadan yüklenen belleğe örneklerini oluşturmam gerekiyor mu? Bununla başa çıkmanın en iyi yolu nedir? Yükleme ekranı sırasında bu grafik örneklerini oluşturan ve daha sonra atıfta bulunulan bir tür varlık yöneticisine ihtiyacım var mı? Oyunlara önceden yüklenmesi gereken ortak şeyler nelerdir? Ne kadar ön yükleme yapmalıyım? Bir tür …

2
Fizik veya grafik bileşenleri tipik olarak bileşen odaklı bir sistemde nasıl oluşturulur?
Son 48 saati Nesne Bileşeni sistemlerini okumak için harcadım ve uygulamaya başlamak için yeterince hazır olduğumu hissediyorum. Oluşturulan temel Nesne ve Bileşen sınıfları var, ama şimdi ben gerçek bileşenleri oluşturmaya başlamak gerekir biraz kafam karıştı. Bunları HealthComponent veya temelde sadece bir mülk olabilecek bir şey olarak düşündüğümde, bu mükemmel bir …


1
Bulut dokusu haritalarını nasıl kolayca oluşturabilirim?
Oyunumda 3d gezegen yapıyorum; bunlar "küreler" olarak görülecektir. Bazılarının bulut katmanlarına ihtiyacı olacak. "Dünya" oluşturmak için çeşitli Blender eğiticilerine baktım ve bulut katmanları için NASA'nın dünya bulut haritalarını kullanıyorlar . Bununla birlikte, yöntemsel olarak üretilmiş birçok gezegene sahip kurgusal bir evren yaratacağım. Bu yüzden birçok varyasyon kullanmak istiyorum. NASA bağlantısı …

2
OpenGL: VBO veya glBegin () + glEnd ()?
Kısa bir süre önce orijinal OGL Redbook'u verdiğim birinden bir eğitim sitesine bu bağlantı verildi . Üçüncü başlık, tipik render yöntemi olarak glBegin () & glEnd () 'i unutmayı açıkça söylüyor. Redbook'un yöntemini öğrendim, ancak VBO'larda bazı faydalar görüyorum. Bu gerçekten gitmenin yolu mu ve eğer öyleyse, oluşturma kodunu ve …
16 opengl  graphics  glsl  vbo 


7
Prosedürel piksel gölgelendirici etkilerinin harika örnekleri nelerdir? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 8 yıl önce kapalı . …

6
Programcı sanatımı nasıl iyileştirebilir veya değiştirebilirim? [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Diyelim ki kendi spritelarını veya programcı-ish tür sanatına girecek olan 3d modelleri yapan bir programcıyım. Kendi sanatımı …
16 graphics  art 

7
"Grafik" terimi bilgisayar grafikleri için kullanıldığında ne anlama geliyor?
Bilgisayar grafikleri için terminoloji okuyordum ve bu kafam karıştı. Görüntünün saydamlığı için alfa kanalları olabilir. "Alfa kanalı" teriminin anlamını aramaya çalıştım, ancak "kanal" adı verilen başka bir kavramı kullanan tanımla gerçekten kafam karıştı. Bunun ne anlama geldiğinden tam olarak emin değilim, bu yüzden lütfen bu terimi bana açıklayacak kadar kibar …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.