«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.

5
Oyunumun kaynak kontrol deposundan hangi dosya türlerini hariç tutmalıyım?
Bir arkadaşımla Unity'yi kullanarak kişisel bir proje üzerinde çalışmaya başladım ve kendi kaynak kontrol sistemimizi kurduk. Pek çok dosya türü olduğunu, yani oluşturduğunuzda yerel olarak oluşturulanları (örneğin, Visual Studio dosyaları) ve kaynak kontrolüne eklenmemesi gereken makinenize özgü olanları biliyoruz, ancak Bu dosya türlerinin tam olarak ne olduğundan emin değilim. Dahil …

3
Parçacıklar ile basınç nasıl simüle edilir?
İnşa ettiğim Bir Birlik oyununda küresel parçacıklar koleksiyonuyla baskıyı simüle etmeye çalışıyorum. Sorun hakkında birkaç not: Amaç, sürekli değişen 2d alanı / boşluğu küçük, sürtünmesiz kürelerle doldurmaktır. Oyun, bu alana itilen daha fazla nesnenin sürekli artan baskısını simüle etmeye çalışıyor. Seviyenin kendisi sürekli olarak soldan sağa kayar, yani alanın boyutları …
11 2d  unity  physics 

5
Birlikteki 2D karakter denetleyicisi (eski okul platformcularını geri almaya çalışıyor)
Bu gün (phisics kullanarak) birlik ile bir 2D karakter denetleyicisi oluşturmaya çalışıyorum. Fizik motorları için oldukça yeniyim ve aradığım kontrolü hissetmek gerçekten zor. Herkes bulduğum bir sorun için çözüm önermek gerçekten mutlu olurdu: Bu benim FixedUpdate'ım şu an: public void FixedUpdate() { Vector3 v=new Vector3(0,-10000*Time.fixedDeltaTime,0); _body.AddForce(v); v.y=0; if(state(MovementState.Left)) { v.x=-_walkSpeed*Time.fixedDeltaTime+v.x; …

2
PC için Unity Direct3D veya OpenGL kullanıyor mu? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Unity kullanan bir mac geliştiricisiyim ve neredeyse hiç PC kullanmıyorum. Windows için bir Unity oyunu oluşturduğunuzda, …
11 unity 

2
Unity'de video oynatma
Unity'deki video oynatma kalitesinden memnun değilim (Miro dönüştürücü ile video dönüştürdükten ve Unity'ye içe aktardıktan sonra çalıştırdığım film dokusu), ... yani, üçüncü taraf bir kütüphanenin olması ihtimali var mı? film dosyamı oynamak için Unity içine entegre edebilirsiniz? Filmim, uygulama menüsünden oynatılabilen 3d uygulamama full HD tanıtım filmi. Harici uygulama olarak …
11 unity 

2
Facebook'ta birlik?
Hey, Flash'ın Facebook kullanarak çalıştığını biliyorum ve sanırım orada da Java şeyler gördüm, ancak Unity Player'ın Facebook'ta kullanıp kullanamayacağını bilen var mı?
11 unity  facebook 

1
Dünya Uzayında Sprite Boyutuyla İlgili Karışıklık (Birlik)
1080x1920 çözünürlüğe sahip bir Sprite'ım var. Oyun Görünümü Çözünürlüğünü de 1080x1920 olarak ayarladım. Düşündüğüm şey, hareketli grafiğin (1080x1920) Kamera Görünümü'ne doğru şekilde uyması gerektiğidir. Ancak o hareketli grafiği sürüklediğimde hareketli grafik büyütülür ve kamera görünümünden çıkar. Bu hareketli grafiğin kamera görünümünde% 100 uygun olduğundan emin olmak için ne gibi ayarlamalar …
11 unity  sprites 



2
Table.drawDebug libGDX'te kullanımdan kaldırıldığı için bunun yerine ne kullanmalıyım?
Basit bir oyun yapmak için "LibGDX Oyun Geliştirme Öğrenme" kitabını takip ediyorum. Bir sahne oluşturduğumuz ve hata ayıklama kenarlıklarıyla oluşturduğumuz menü oluşturma bölümünde bulunuyorum. Kitap kullanıldığını söylüyor, Table.drawDebug(stage)ancak bu statik yöntem frameworks Tablesınıfından tamamen kaldırılmış gibi görünüyor . İthal ediyorum com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; aşağıda benim kod: @Override public void render(float deltaTime) { …

2
Tüm geometri boyunca deliği kesen gölgelendirici
Tüm geometriyi "kesen" ve yalnızca Unity'deki temizleme arka planını oluşturan bir gölgelendirici nasıl oluşturabilirim? Bir örnek: Bu kutu şeklindeki kocaman beyaz odada bir prizma. Prizmanın yüzeyi sadece sahnenin skybox'ını (yıldızlı bir gökyüzü) oluşturuyor. Oldukça verimsiz olan birden fazla kamera kullandım ... Sadece gölgelendiricilerin bir yolu olmalı. Bunu nasıl yapabilirim?

1
Birlikteki Nesnenin hareketli grafiğini değiştirme
Kahramanın (nesne) senaryo kodunun içine spriteını değiştirme imkanı eklemek istiyorum. Böylece oyuncu boşluk düğmesine basar ve hareketli grafik, projeye eklenmiş olan hareketli hareketli grafiğe dönüşür. Bunu yapmak için bana örnek bir kod verebilir misiniz?
11 c#  2d  unity  sprites 

3
Unity'de NullReferenceException
Birçok kullanıcı NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectUnity'de hatayla karşılaştığı için , birden fazla kaynaktan bazı açıklama ve bu hatayı düzeltmenin yolları toplamanın iyi bir fikir olacağını düşündüm. belirtiler Aşağıdaki hatayı konsolumda görüyorum, bu ne anlama geliyor ve nasıl düzeltebilirim? NullReferenceException: Nesne başvurusu bir nesnenin …
11 unity  exceptions 

1
Unity - Nesneler için Z katmanında sıralama
Maalesef, başlık tam olarak sorum olduğu şey değilse, nasıl tanımlayacağımı gerçekten bilmiyorum. Şehir zeminim için bir görüntü ve oyuncunun arkasında saklanması gereken tüm duvarlar veya ağaçlar için bir görüntü (aynı boyutta) var. Sonucum o kadar da kötü görünmüyor: Sorun şu ki, oyuncu duvarın önünden yürürse, ortadan kaybolur, çünkü duvarın düzenleyicisi …
11 unity  pixel-art 

7
Yüzlerce 'oyun içi' karakteri nasıl yapılandırır / yönetiriz?
Unity'de Crusader Kings 2 gibi yüzlerce karakter içeren basit bir RTS oyunu yapıyorum. Onları saklamak için en kolay seçenek komut dosyası nesneleri kullanmak olacaktır, ancak bu, çalışma zamanında yenilerini oluşturamadığınız için iyi bir çözüm değildir. Bu yüzden tüm verileri içeren "Karakter" adlı bir C # sınıfı oluşturdum. Her şey iyi …
10 unity  c# 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.