2
Microsoft XNA Platformer Örneği, Collsion Detection doğru bir şekilde uygulandı mı?
Microsoft tarafından sağlanan örnek, çarpışma algılamasında (görebildiğim kadarıyla) küçük bir hata olacak gibi görünüyor. Kullanıcı Geçilemeyen bir döşemeyle çarpıştığında, kesişimin derinliği hesaplanır. X ve Y derinlik değerlerinden daha küçük olanı, kullanıcının döşemeyle çarpışmayacak şekilde konumunu sabitlemek için kullanılır. Ancak kullanıcı çapraz olarak seyahat ediyorsa, bu, karakterin döşemeyle ilk çarpıştığı noktada …