1
Mipmaplarla doku koordinat süreksizliği dikişler oluşturur
OpenGL öğrenmeye yeni başladım ve mipmap'larla bir küre tekstüre ederken bu eseri alıyorum. Temel olarak, parça dokumun kenarını örneklediğinde, süreksizliği algılar (1'den 0'a kadar) ve bu çirkin dikişi oluşturan en küçük mipmap'i seçer: çirkin dikiş http://cdn.imghack.se/images/6bbe0ad0173cac003cd5dddc94bd43c7.png Bu yüzden textureGrad kullanarak degradeleri manuel olarak geçersiz kılmaya çalıştım: //fragVert is the original …