Oyun Geliştirme

Profesyonel ve bağımsız oyun geliştiricileri için soru cevap


2
Çok Oyunculu Uygulama, İstersem daha sonra uygulayabilir miyim?
Bir oyun projesi oluşturmak için XNA kullanmayı planlıyorum. Şu anda çok oyunculu bir işlevsellik eklemek isteyip istemediğimden emin değilim, hala yeni olduğumu çözmek için birçok sorunum var. Projenin zorunlu olarak kontrolden çıkmasını istemiyorum. Sorum şu: Eğer çok oyunculu destek ekleme planı olmadan projeme yönelirsem, geri gitmek (genellikle değil) ve çok …


2
“Oyun durumu” nedir?
"Oyun durumu" terminolojisi benim için biraz belirsiz. Oyun durumuna neyin dahil olduğunu açıklığa kavuşturan var mı, lütfen? Belirli bir anda oyundaki tüm değişkenlerin ve nesnelerin durumu mudur?

1
XNA için 3B harita mı oluşturuyorsunuz?
Herhangi bir motor olmadan XNA kullanarak ancak harici bir uygulama ile sınırlı olmayan (2D haritalar için döşenmiş gibi) güzel bir 3D harita öğreticisinin (haritanın nasıl içe aktarılacağı ve kullanılacağı) farkında mı? Burada bir arama arund yaptım ama have'nt xna 3d haritalar sadece 2d doğru bir şey buldum. Not: Mümkünse ücretsiz …
15 3d  xna  c#  maps 

2
OpenGL ES 2.0: 2D Projeksiyonu Ayarlama
Bu makalede, genel olarak, sabit işlevli boru hattı kullanılarak keskin OpenGL 2D grafiklerin nasıl çizileceği açıklanmaktadır. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL OpenGL ES 2.0'da bazı ES 1.x işlevleri bulunmadığından (örneğin: glOrtho ()), işlevlerinin Fragment / Vertex gölgelendiricileriyle değiştirilmesi gerekir. Benim sorum şu programlanabilir fonksiyon boru hattında aşağıdaki 2D projeksiyon nasıl kurulur? const XSize = …


1
Ne kadar ekran kartı belleği kullandığımı nasıl anlayabilirim?
Programlı olarak, programım tarafından ne kadar video kartı belleği kullanıldığını çalışma zamanında belirlemek istiyorum. Özellikle OpenGL kullanarak bir Windows makinesinde nasıl yapacağımı merak ediyorum, ancak diğer platformlarda da yapmanın yollarıyla ilgileniyorum. Programım çalışırken bana bellek kullanımını gösterecek yardımcı programlar olduğunu biliyorum, ancak kodumdan bu bilgileri sorgulamak istiyorum.
15 opengl  c++  windows  c 

5
İPhone 3G'yi daha ne kadar desteklemeliyim?
Bir iOS oyununu geliştirme ve piyasaya sürme sürecindeyim ve birçok nedenden dolayı bir iPhone 3G'de (2G hakkında soru sorma) bile çalışmayacağını buldum. Öncelikle, her seviye için gereken sprite ve ses sayısı sürekli olarak düşük bellek çökmelerine neden olur. Zaten çıplak asgari değere ayrıştırdım ve kaynakları gerektiği gibi stratejik olarak yükleyin …
15 iphone  support 

3
Yüksek viskoziteli sıvılar gibi katılar
Bir arkadaşım ve ben, bir dünyadaki malzemelerin parça parça bir şekilde yok edilmesine izin vermek için farklı fikirleri tartışıyorduk ve katıları çok viskoz sıvılar olarak temsil etme fikrini önerdi. Benim sezgim bu ya olacak: A) çok zor, ya da B) çok kaynak yoğun, ama emin değilim. Böyle bir model bir …

5
Kafeslerde boole işlemleri
Her kafes için bir dizi köşe ve üçgen verilir. Herkes bir algoritma ya da adı geçen kafeslerde boolean işlemleri gerçekleştirmek ve ortaya çıkan mesh için bir dizi köşe ve üçgen almak için (ilk önce google denedim ama başlamak için iyi bir yer bulamadım) bakmak için bir yer veya bir yer …

4
Sıçrama sürtünmesinin neden olduğu dönüşü nasıl hesaplayabilirim?
İtibaren ardından benim önceki soruya : Ben var top oldukça gerçekçi çarptığında yüzeylerden zıplayan. Şimdi isabetin sürtünmesinden dönmesini istiyorum . Bunu göstermek yeterince basittir: Topu her tik açısal hızıyla döndürürüm ve oluşturulduğunda aynı dönüşü uygularım. Bir top duvara çarptığında, dönüş hızının ... yüzeye çarptığında topun başlangıç ​​hızı sürtünme katsayıları ve …

5
2D tycoon oyunları vs. 3D tycoon oyunları
Bunun sadece ben olabileceğimi tamamen kabul ediyorum, ancak yardım edemem ama hiçbir zaman 3D kralı veya şehir kurma oyunlarına bağımlı olmadığımı fark ettim ama birçok eski 2D tycoon oyununa bağımlı oldum. İşte bunlardan birkaç örnek. MS 1701'i oynadım ve her ne kadar iyi olsa da, gerçekten giremedim. Henüz on yıllık …
15 2d  rts 

11
En Çok Gerekli Açık Kaynak Projesi [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 6 yıl önce kapalı . …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.