2
Libgdx içinde yordamsal olarak oluşturulmuş döşemeleri nasıl uygulayabilirim?
Libgdx'te basit bir yukarıdan aşağı Zelda-esque oyunu oluşturuyorum ve buna benzer şekilde, prosedürel olarak oluşturulan karo tabanlı zindanları uygulamak istiyorum . Libgdx'in TiledMap adı verilen ve ihtiyaçlarımı karşılayacak bir sınıf var, ancak resmi dokümanlar dışındaki belgeler TiledMaps'in yalnızca .tmx dosyalarıyla veya başka bir deyişle önceden tasarlanmış haritalarla kullanılabileceğini gösteriyor. Ben …