«java» etiketlenmiş sorular

Java, Java programlarının çoğu donanım ve yazılım platformunda değişmeden çalışmasına izin veren popüler bir nesne yönelimli programlama dili ve çalışma zamanı ortamıdır.

2
Hangi döşemelerin bir çizgi ile kesiştiğini bulma, hepsini döngüye sokmadan veya herhangi birini atlamadan
Birkaç gündür bu soruna bakıyorum. Sorunu görselleştirmeme yardımcı olmak için bu grafiği hazırladım: (grafikten, çizginin [1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3] ile kesiştiğini, [ 3.3]) Her ızgara boşluğuna doğru ilerlemek ve ızgara boşluğunun malzemesinin sağlam olup olmadığını kontrol etmek istiyorum. Söz konusu matematiği zaten biliyormuşum gibi hissediyorum, ama …

3
Komut dosyaları motorun bir soyutlamasıyla etkileşime girmeli mi?
Java ve Jython kullanıyorum ve bazı araştırmalardan sonra komut dosyalarını motor arayüzüne doğrudan erişim sağlamanın bir ikisini sıkıca birleştireceği için bir hata olabileceğini keşfettim. Modların varlık oluşturmasına ve yönetmesine izin veren çoğu komut dosyası gibi görünüyor, bir tür soyutlama yoluyla bunu yapıyor. Bu soyutlamalar bu nedenle var mı, yoksa programcı …
10 java  python  scripting 

3
İki yönlü sınırlama kutusu (OBB'ler) arasında en hızlı 3D çarpışma tespiti
Oyunumda bir çarpışma sistemi eklemem gereken noktadayım. JBullet denedim ve işe yaradı iken, ben ne aradığını değildi. İki yönlü sınırlayıcı kutu (OBB) ağacının çarpışıp çarpışmadığını test etmek için basit bir yol istiyorum. Ağacı kullanarak çarpışma yapacaktım. Geniş faz için bir AABB yapın, o zaman bu testten geçerse, ağaçtaki her OBB'nin …

6
Dizi tabanlı onaltılık haritada pikselden onaltılık koordinatlara nasıl ulaşabilirim?
Bir hex harita için koordinasyon işlevi için bir piksel yapmaya çalışıyorum ama matematik doğru alamıyorum, çalıştığım her şey biraz kapalı gibi görünüyor ve bulduğum örnekler daire içine alınmış ortalanmış haritalara dayanıyordu. 'Dizi tabanlı' derken altıgenlerin sıralanma şeklini kastediyorum, resme bakın. Aldığım en doğru sonuç aşağıdaki kodla oldu, ama yine de …

1
Arka plan pikselinin rengi nasıl ters çevrilir
Java ve jMonkeyEngine kullanarak bir oyun ve harita editörü yazıyorum. Harita editöründe, tel çerçeveli küre tarafından yapılan bir fırçam var. Benim sorunum: Ben her yerde görünür yapmak istiyorum, bu yüzden bu fırçanın "arkasında" pikselin rengini ters çevirmek istiyorum. Parça gölgelendirici (GLSL) ile yapmak istedim, ancak bu pikselin rengini nasıl alacağımı …

5
Vector3s ile neden '> =' operatörünü kullanamıyorum?
Ben _positionAve olarak adlandırılan iki konum arasında hareket etmek için bir dikdörtgen almaya çalışıyorum _positionB. Her ikisi de tiptedir Vector3. Dikdörtgen gayet iyi hareket ediyor. Bununla birlikte, ulaştığında _positionB, ters yönde hareket etmez, olması gerektiği gibi. Bir göz atmak için koda geri döndüm. Ben nesne hareket ettikçe, ifkoddaki ifadeler rects …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
GPU tabanlı dinamik geometri LOD'unu OpenGL'ye nasıl uygularım? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . Geçen yıl kapalı . Oyunumun performansını artırmak için LOD uygulamaya çalışıyorum. Çok güzel bir öğretici buldum . Anladığımı düşündüğüm …
9 opengl  java 

1
Açılış ekranında reklamlar yüklensin mi?
Yüklenmesi çok uzun süren bazı reklamlarım var. Ben onları yükü sahip olmak mümkündür bunu merak ederken kullanım giriş ekranı oldu. Bu cevaba baktım: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Ve yanıt, reklamları yüklemek için bir açılış ekranı kullanmanızı önerir. Bir sonraki etkinliğime devam etmek için reklamların ne zaman yüklendiğini nasıl anlayabilirim? Kullanıcı uçak modundaysa ne …

1
LibGDX 3D'de çarpışma olaylarını nasıl indükleyebilirim?
Aşağıdaki kodda ben yapmak istiyorum bir şey bir örnek koydum. Kameram var ve kutulardan birine çarptığında hareket etmeyi bırakmasını istiyorum, bunu nasıl yapabilirim? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment environment = new Environment(); private ModelBatch modelBatch; private PerspectiveCamera camera; private …

1
3D Kamera Döndürme
Lütfen, affet beni, ama yardıma ihtiyacım var ve birkaç haftadır buna bağlı kaldım, ilerleme kaydedemiyorum ve gittiğim her yerde ve farklı bir cevap görüyorum, denediğim her şey çalışmıyor. Yeteri kadar tavsiyem ve tavsiyem oldu, şimdi sadece geriye doğru çalışmam için bana cevap verecek birine ihtiyacım var çünkü bunu anlayamıyorum. Bu …

3
Bir tepe gölgelendiricisine nasıl birden fazla matris gönderirim?
Kemikler / deri kullanarak animasyonlar yapıyorum. Gölgelendiriciye köşe başına bir matris göndermeye çalışıyorum. Bu iki yaklaşımı düşünebilirim. Yöntem 1 Bunun gibi her kemik matrisi için tek bir kolum var u_Bone0 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[0]"); u_Bone1 = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "u_Bone[1]"); ve onDrawher birini gölgelendiriciye gönderiyorum: GLES20.glUniformMatrix4fv(u_Bone0, 1, false, matrix0, 0); Çok sayıda matrisim …

2
Bir masaüstü Java oyunu, Java çalışma zamanı bağımlılığı olmadan nasıl dağıtılabilir?
Bir Java uygulamasını "kutunun dışında" çalışan bağımsız bir pakete dönüştürmek mümkün müdür? Son kullanıcının herhangi bir Java JRE yüklemesi veya yükleyicinin bir JRE içermesi ve kullanıcı için yüklemesi gerekmemelidir. Son dağıtım, normal veri dosyaları ve gerekirse ek JAR'larla birlikte yerel bir yürütülebilir dosya (umarım Windows, Mac ve Linux'un her biri …

2
LAN üzerinden Android gerçek zamanlı çok oyunculu [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

2
GOAP sistemindeki maliyetleri tahmin etme
Şu anda Java'da bir GOAP sistemi geliştiriyorum. GOAP'ın bir açıklaması http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html adresinde bulunabilir . Esasen, dünya durumunu değiştiren Eylemler arasında çizim yapmak için A * kullanıyor. Tüm Eylemlerin ve Hedeflerin yürütülmesi için adil bir şans sağlamak için, bir şey yapmanın maliyetini tahmin etmek için sezgisel bir işlev kullanıyorum. Diğer tüm …
9 java  ai  path-finding 

3
Birbirlerine bağlantısı olan odaların bir listesine sahipken, izole oda gruplarını nasıl bulabilirim?
Küçük bir roguelike oluşturmaya çalışıyorum ve rastgele üreten odalar ve koridorlar kadar ileri gittim. Her oda anlık bir nesnedir ve bir koridorla birbirine bağlanan diğer odalardan oluşan bir dizici içerir. Bağlantısız odaları seçebilirim ama sadece birbirine bağlı olan ama diğerlerinin çoğuna bağlı olmayan, bir ada oluşturan odaları nasıl bilebilirim? daha …
9 java  algorithm 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.