«javascript» etiketlenmiş sorular

"JavaScript (bazen JS olarak kısaltılır), dinamik, zayıf yazılan ve birinci sınıf işlevlere sahip olan prototip tabanlı bir komut dosyası yazma dilidir. Nesne yönelimli, zorunlu ve işlevsel programlama stillerini destekleyen çok paradigmalı bir dildir." Wikipedia'dan. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

3
HTML5 oyun fizik simülasyonu için Web çalışanları?
Bu soru ile ilgili biraz . Fikir mümkün olduğunca aynı fizik davranışını garanti etmektir. Bir web çalışanında sabit zamanlı adım fiziği çalıştırmak mümkün müdür? Kullanıcı arayüzü kendisini farklı / değişken yenileme hızıyla güncelleyecektir. Henüz böyle biri denedi mi?

3
Scorched Earth gibi bir alanı nasıl oluştururum?
Ben bir web geliştiricisiyim ve kendi oyunlarımı yazmaya başlamak istiyorum. Tanıdık olmak canvasiçin şimdilik JavaScript ve element seçtim . Scorched Earth'te böyle bir arazi oluşturmak istiyorum. İlk denemem sadece ydeğeri rastgele seçemeyeceğimi fark etmemi sağladı ; tepe ve oluklarda bir akıl sağlığı vardı. Google'da biraz dolaştım, ya da benim için …

4
Aşamalı İzometrik Harita: Ekrandaki nokta için harita koordinatlarını hesaplayın
Bu konuda zaten çok fazla kaynak olduğunu biliyorum, ancak koordinat sistemimle eşleşen bir kaynak bulamadım ve bu çözümlerden herhangi birini ihtiyaçlarıma göre ayarlamakta büyük sorun yaşıyorum. Öğrendiğim şey, bunu yapmanın en iyi yolunun bir dönüşüm matrisi kullanmaktır. Bunu uygulamak sorun değil, ama hangi şekilde koordinat alanını dönüştürmek zorunda olduğumu bilmiyorum. …

1
Çok katmanlı bir 2d tilemapta ışıkları ve gölgeleri nasıl uygulayabilirim?
Sıfırdan izometrik bir oyun yazma sürecindeyim ve nasıl ışık ve gölge ekleyip ekleyemeyeceğimi bilmek istiyorum. Şimdiye kadar sahip olduğum kod burada bulunabilir , ancak şu anda haritaların doğru / yanlış değerlerin basit 3d dizileri olduğunu bilmek yeterli olmalıdır . İşte ortamın bir çekimi: Tek bir katemap olsaydı, düz ileri olurdu. …

2
İyi adam saldırılarını nasıl sadece kötü adamlara çarptırabilirim?
Oyunumda birçok farklı iyi adam ve birçok farklı kötü adam var. Hepsi birbirlerine mermi fırlatacaklar ama her iki hizalama için de herhangi bir kazara teminat hasarı olmasını istemiyorum. Bu yüzden kötü adamlar diğer kötü adamlara vuramaz / zarar veremez ve iyi adamlar diğer iyi adamlara vuramaz / zarar veremez. Bunu …


1
Javascript'te Hızlı Ters Kare Kök Uygulansın mı?
Quake III'teki Hızlı Ters Kare Kök, kayan nokta hile kullanıyor gibi görünüyor. Anladığım kadarıyla, kayan nokta gösteriminin bazı farklı uygulamaları olabilir. Javascript'te Hızlı Ters Kare Kökü uygulamak mümkün mü? Aynı sonucu döndürür mü? float Q_rsqrt(float number) { long i; float x2, y; const float threehalfs = 1.5F; x2 = number …
11 javascript 

9
Bazı iyi jquery / javascript oyun motorları nelerdir? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Bu yüzden (şimdiye kadar XNA / Unity ile çalıştı) javascript / html5 oyun geliştirme biraz denemeye …
11 javascript  html5 

3
Roguelike oyun durumunu kaydetme?
HTML5 ve jQuery kullanarak temel bir roguelike üzerinde çalışıyorum ve bir sorunla karşılaştım. Oyunun şu anki haliyle, sistem oyun durumunu yalnızca kullanıcı katlar arasında her hareket ettiğinde kaydeder - yükü en aza indirmek için. Bunun tehlikesi, eğer kullanıcı belaya girerse, pencereyi kapatabilir ve mevcut katın başlangıcında oyunlarına geri dönebilirler. Bu, …

1
Bir oyunun tamamlanabileceğinden nasıl emin olunur?
Aradığım şey için doğru terimin ne olduğundan emin değilim, bu yüzden bu yinelenen bir soru ise özür dilerim. Ancak bir oyunun sonsuz bir kaydıraçla ilişkili olarak "tamamlanabilir" olduğundan emin olmak için bir terim / algoritma vardır. Rekabet edilebilir demek istediğim, eğer bir oyunum olsaydı, bir kullanıcı ekran onları yakalamaya çalışırken …

5
Bir ascii haritası ve karakterleri bir tarayıcıda (cüce kale gibi) oluşturmak için iyi teknolojik çözümler? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Oyun web sitem için hayvanları ve insanları temsil etmek için metin karakterleri kullanmak ve bağımsız (sunucu …

1
Z-buffer için derinlik enterpolasyonu, tarama çizgisi ile
Kendi yazılım 3d rasterizer yazmak zorundayım ve şimdiye kadar üçgenlerden oluşan 3d modelimi 2d uzaya yansıtabiliyorum: Her üçgenin 2d uzayı temsil etmesi için puanlarımı döndürür, tercüme eder ve yansıtırım. Sonra 3 üçgen noktasını alıyorum ve üçgenlerin kenarları (sol ve sağ) boyunca tüm noktaları [x] [y] bulmak için tarama çizgisi algoritmasını …

2
Kirli 2D harita oluşturma
HTML5 için harita oluşturma söz konusu olduğunda insanların "kirli oluşturma" hakkında konuştuğunu duymaya devam ediyorum. Googled ve bu konuda GameDev aradım ama pek bir şey yok. Tam olarak nedir? Düzgün nasıl uygulanır?

3
Bir Oyun İstemcisini Dünya hakkında ne sıklıkta güncelleyebilirim?
Socket.io kullanarak , diğer MMORPG'lerinkine benzer bir iletişimim var, mesajlarla sabit bir bağlantı. Şimdiye kadarki tasarımımda, müşteri her güncelleme çerçevesiyle oyuncunun pozisyonunu ve animasyon karesini gönderiyor. Sunucu bu iletiyi aldığında, tüm istemcilere yayınlar, bu da grafiği buna göre hareket ettirir. Bunları 'toplamak' ve örneğin saniyenin 1 / 10'unda bir kez …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.