«rts» etiketlenmiş sorular

Gerçek zamanlı strateji. Canlı oynanan bir oyun (yani sıra tabanlı bir yapıda değil), burada amaç bir üs inşa etmek ve diğer üsleri fethetmektir.

3
3D Uzayda RTS Tıkla ve Taşı nasıl kullanılır?
Tam bir 3D alanda tıklama ve taşıma işlemini nasıl yapabilirim? Basit bir raycast ile bir 2D düzlemde işlem yapmak kolaydır, ancak bir raycastın bir uç nokta elde etmesi için bir uç düzlem olmadığı için bu 3D'de durum böyle değildir. Aklımda iki fikir var: Raycast yapın, ardından oynatıcının ışın üzerindeki mesafeyi …

4
Bir RTS'deki prosedür seviyelerinin adil olmasını nasıl sağlayabilirim?
Bu yayını geliştirmek mi istiyorsunuz? Alıntılar ve cevabınızın neden doğru olduğuna dair bir açıklama da dahil olmak üzere bu soruya ayrıntılı cevaplar verin. Yeterli ayrıntıya sahip olmayan yanıtlar düzenlenebilir veya silinebilir. RTS seviyesi tasarımında simetri ve koheransın önemli olduğunu gördüm, ancak tembelim ve prosedürel olarak üretilen seviyeleri yapmak istiyorum. Prosedürel …

2
2B kiremit tabanlı bir köprü altında geçen tekne RTS
2D döşeme tabanlı RTS yazıyorum. Ve bir 'sözde 3D' özelliği eklemek istiyorum - nehirler üzerinde köprüler. Henüz herhangi bir kodlamaya başlamamıştım, sadece çarpışma algılama modeline nasıl uyduğunu düşünmeye çalışıyorum. Köprünün altından geçen bir tekne ve köprünün üzerinden hareket eden bir birim nihayet haritada aynı hücreyi işgal edecektir. Onları çarpışmadan nasıl …

1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …

4
İyi RTS seviye tasarımının özellikleri? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu yalnızca bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin bu yayını düzenleyerek . 4 yıl önce kapalı . Genel seviye tasarım sorusunu gördüm, ancak RTS oyunları için iyi katı seviyeler oluşturmak için pek …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.