1
Arazide uçurum yüzleri nasıl temsil edilir?
Oyunumda araziyi programlı olarak temsil etmenin en iyi yolunu bulmaya çalışıyorum. Arazinin yüzeyini temsil etmek için bir yükseklik haritası (veya eşit aralıklı köşeler ızgarası) ve pürüzsüz dokuya izin vermek için bir splatmap kullanmayı düşünüyorum. Bu tamamen pürüzsüz bir arazi için işe yarayacaktır, ancak sorun uçurumların ve keskin uçurum yüzlerinin nasıl …