4
3D dünya için nasıl bir Navigasyon Izgarası oluşturulur?
Bu soruna bir çözüm bulmaya çalışıyorum. Ben 3D uzay için kareler şeklinde x, y katlanmış koordinatlara kilitlenmiş köşe ızgara biçiminde bir gezinti kafes oluşturmaya çalışıyorum. Ama bununla ilgili bir yol bulmaya çalışırken sorun yaşıyorum. Recast kütüphanesine bakmayı denedim. Oldukça sağlam bir yöntem, ancak görünüşe göre daha büyük haritalar ve açık …