2
Rastgele sayı hlsl
HLSL'de rastgele bir sayıyı nasıl üretiyorsunuz? Soruyorum çünkü gpu ray izlemeyi denemek istiyorum . Bir piksel gölgelendiricide rastgele yönler oluşturmanız gerekir. randFloat()Sonuç istiyorum -1 ile +1 arasında rastgele bir sayı. Ayrıca, hlsl gürültü talimatı ile anlaşma nedir? Dokümanlar , HLSL 2.0 ve sonraki sürümlerden kaldırıldığını söylüyor . Neden ? Bir …