«android» etiketlenmiş sorular

Android, Google, Inc. tarafından geliştirilen ve sürdürülen mobil cihazlar için bir işletim sistemidir. Bu etiket, Android hakkında özel programlama soruları içermelidir.

8
2B eğriyi veri depolama için noktalara dönüştürme
Ben bir dosya veya veritabanına kaydedebilirsiniz böylece herhangi bir eğri yani yol minimum nokta sayısına dönüştürür bir algoritma oluşturdum. Yöntem basittir: Üç noktayı eşit adımlarla hareket ettirir ve bu noktaların oluşturduğu çizgiler arasındaki açıyı ölçer. Açı toleranstan daha büyükse, o noktaya kadar yeni bir kübik eğri oluşturur. Sonra çizgileri ileri …


3
Gelir için Admob üzerindeki Gösterim Sayısı [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Sadece kaba bir tahmin merak ediyorum; reklam gelirinde günde 300 dolar kazanmak için kaç gösterim gerekir?
12 android  revenue 

4
2D çarpışma algılama
Bu karakteri kullandığımı varsayalım. (kaynak: iconbug.com ) Bunun için çarpışma tespitini nasıl uygularsınız? Sınırlayıcı bir kutu kullanmak iyi bir yaklaşım gibi görünmemektedir, çünkü kuşun şekli bir kareye yakın değildir. Görüntünün bölümlerini temsil eden nesnenin içinde bir tür dörtlü ağaç veri yapısına sahip olmayı düşünüyordum. Her yaprak ya false(kuş dışındaki beyaz …

3
Android oyununu farklı ekran boyutlarına sığdırma
Sadece dikey ekran yönünde bir Android oyunu yapıyorum. Telefonumda çalıştırdığımda harika çalışıyor, ancak ekran boyutu daha büyük olsa da, tüm bitmap'ler aynı boyutta. Bitmap'lerin farklı boyut ekranlarında bile aynı oranda kalmasını sağlamanın bir yolu var mı?
11 java  android  screen 

4
Dünyayı hareket ettirmeli miyim yoksa oyuncuyu hareket ettirmeli miyim?
Oyuncunun amacının dokunmadan önce yatay eksende olabildiğince seyahat etmek olduğu bir yandan kaydırma oyunu geliştirmeye başlamak üzereyim. Yatay eksende hiç geri gitmeme gerek olmadığını unutmayın. Bunu OpenGL ve Box2d kullanan Android için AndEngine ile geliştiriyorum. Başlamadan önce önemli bir şeye karar vermeliyim: hareketi simüle etmek için oyuncunun etrafındaki dünyayı kullanmalı …

2
Android oyunumu nasıl verimli bir şekilde geliştirmeliyim? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Boyada yaptığım bir akış şemasının resmini ekledim. Resim, oyunumu nasıl geliştirmek istediğimi gösteriyor. Güncellemesi …


3
Android Market desteklenmeyen ülkelerden Android uygulamaları satma
Letonya'dayım (Android pazarı uygulama satmak için bir ülke olarak desteklemiyor) ve uygulamamdan para kazanmanın en iyi yolunu düşünüyorum. Şimdiye kadar şu seçenekleri buldum: Desteklenen bir ülkedeyim. Orada bir banka hesabı bulun vb. Uygulama içi satın alımlar için PayPal'ı kullanın. Oyuncu, ilk 10 seviyeyi ücretsiz olarak alır, ancak daha sonra oyunun …

4
Farklı akıllı telefon işletim sistemleri ve operatörler için uygulama dosyası boyutu sınırlamaları nelerdir?
IPhone App Store'un bir uygulamanın genel olarak ne kadar büyük olabileceğini sınırladığını ve AT&T ile bir veri planı üzerinden WiFi üzerinden iletilebilecek boyutta sınırlamalar olduğunu biliyorum. Bu sınırların Android uygulamaları için ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok ve çevrimiçi bulduğum şey farklı sayıların bir karışımı. Bu sayıları kesin olarak bilen …

3
Android: Angry Birds Scaling
Kızgın kuşlarda ölçeklemenin nasıl yapıldığını bilen var mı? Görüntülerimin / arka planımın her zaman ekran boyutuna uyacak şekilde ölçeklendiğinden emin olmak istiyorum ve bu oyunun benzer bir etkisi var gibi görünüyor. Tercih edilen ekran boyutlarını ayarlama konusunda manifest ayarları lotuyla oynuyorum ama henüz tam olarak istediğimi çoğaltmam gerekiyor. Oyununuzun piksel …


2
Table.drawDebug libGDX'te kullanımdan kaldırıldığı için bunun yerine ne kullanmalıyım?
Basit bir oyun yapmak için "LibGDX Oyun Geliştirme Öğrenme" kitabını takip ediyorum. Bir sahne oluşturduğumuz ve hata ayıklama kenarlıklarıyla oluşturduğumuz menü oluşturma bölümünde bulunuyorum. Kitap kullanıldığını söylüyor, Table.drawDebug(stage)ancak bu statik yöntem frameworks Tablesınıfından tamamen kaldırılmış gibi görünüyor . İthal ediyorum com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; aşağıda benim kod: @Override public void render(float deltaTime) { …

1
Android'de GPU arayüzünü nasıl güvenilir bir şekilde uygulayabilirim?
Android'de karakter kaplaması yapmaya çalışıyorum. Fikir oldukça vanilya: Derisi matrislerim var ve her tepe noktasıyla birlikte, dört matris indeksi ve dört karşılık gelen ağırlık gönderirim. Onları köşe gölgelendiricisinde toplarım ve her köşeye uygularım. Bu, oyunumun iOS sürümünde köşe gölgeleyicisinde yapıyorum (normalleri önemsemeyin): attribute vec4 in_pos; attribute vec4 in_normal; attribute vec2 …


Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.