«hardware» etiketlenmiş sorular

Bilgi işlem donanımında CPU, grafik kartı, monitör, klavye, joystick, fare, bellek modülleri, sabit sürücü vb. Gibi fiziksel nesnelerdir. Bu, işletim sistemi, uygulamalar, programlar vb. Olan yazılımın tam tersidir.


3
Şablon tamponunun amacı nedir? Daha doğrusu, bilgisayar grafiğindeki şablon nedir?
Şablon kelimesini çok okudum ve bilgisayar grafiğindeki asıl amacının ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok. Resmi siyah beyaz olarak wikipedia'da görünce, hala sorun yaşıyorum. Neden bir şablon veya bir şablon tampon kullanıyoruz ve Z tamponundaki fark nedir? Grafik tasarımda bir anlamı var gibi görünen bu sözcüğü neden kullanıyorsunuz?

3
Motorların neden aynı mimarideki yeni işlemciler için optimize edilmesi gerekiyor?
Yeni bir işlemci üretimi piyasaya sürüldüğünde, çoğu web sitesi oyun motorları ve programlarının yeni donanım için optimize edilmesi gerektiğini bildirmektedir. Nedenini tam olarak anlamadım. Bir işlemci genellikle ne tür komutlar kullandığını tanımlayan bir mimariye sahiptir. Bugünlerde hepimizin kullandığı kişi amd_x86_64. Tüm işlemciler aynı mimariyi kullanıyorsa, neden herhangi bir program veya …
39 hardware  cpu 



2
Aynı anda genellikle kaç dokuya bağlanabilirim?
Bir oyun motoru geliştiriyorum ve sadece modern (Shader model 4+) donanım üzerinde çalışacak. Anladığım kadarıyla, işim bittiğinde, bu mantıksız bir gereklilik olmayacaktı. Sorum şu: Modern grafik kartına aynı anda kaç doku bağlayabilirim? 16 yeterli olacaktır. Çoğu modern grafik kartının bu kadar sayıdaki dokuyu desteklemesini bekleyebilir miyim? GTX 460 cihazım 32 …

11
Gerçekten bir grafik API kullanmam gerekir mi?
Bir 3D oyunda donanım ivmesi almak için grafik API'leri kullanmak gerekli midir? OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL veya başka bir şey gibi grafik kartı API'larına bağımlılıktan kaçınmak mümkün olabilir ? Oyunum için kendi grafik API'mi veya kitaplığımı yapabilir miyim? Zor olsa bile, 3D uygulamamın bağımsız olarak grafik sürücüsüyle iletişim kurması …

12
Bir uygulama grafik kartını kırabilir mi?
Kısa not: Bunun bir oyun geliştirme Soru-Cevap sitesi olduğunu biliyorum, ancak sanırım sizlerin en çok bildiğiniz ve grafik kartlarıyla deneyime sahip olduğunuz için size bu soruyu yanıtlıyorum. Bunun tamamen konu dışı olduğunu düşünüyorsanız, lütfen beni uygun bir siteye / foruma yönlendirin. Düzenleme: Aslında, bir GameDev-related: Kötü bir kod kart aşırı …
15 gpu  hardware 

1
Bir oyun konsolu emülatörü geliştirmek neden bu kadar zor?
Her zaman emülatörlerin oldukça büyüleyici olduğunu gördüm. Daha eski bir ganeration konsolu veya avuçiçi bilgisayar için emülatör oluşturmak istiyorum. Donanım ve bu donanım için oluşturulan oyunlar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmamı sağlayacaktır. Ancak, insanlar her zaman ne kadar zor olduğunu ve denememem gerektiğini söylüyorlar. Bunun neden olduğunu bilmek istiyorum. …

6
Android oyun geliştirme telefonu [kapalı]
Kapalı . Bu soru görüş temelli . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Bu yayını düzenleyerek gerçekler ve alıntılarla yanıtlanabilmesi için soruyu güncelleyin . 6 yıl önce kapalı . Yaklaşık iki yıldır gündelik iPhone / iPod Touch oyunları dokunuşu geliştiriyorum. Bazı oyunları Android platformuna taşımak istiyorum. …


1
GluLookAt nasıl çalışır?
Anladığım kadarıyla, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); şuna eşittir: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ama ModelViewmatrisi yazdırdığımda , çağrı glTranslatef()düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Kod pasajı şöyledir: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> …

3
Bağımsız Arcade Oyun Geliştirme
Bu yüzden etrafa bakıyordum, ama bu konuda bilgi az görünüyor. Eğer biri arcade oyunu geliştirmek istiyorsa (olduğu gibi, jetonla çalışan), yazılım tarafını göz ardı ederek, donanım tarafında nereden başlar? Yani, bir şeyler geliştirmek için bir çeşit spesifikasyona sahip arcade sistemleri satan bir şirket var mı? Sanırım bu soru girişimcilik tarafı …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.