«mobile» etiketlenmiş sorular

Biri oyun oynamak için bir platform olan, birden fazla uygulama yapabilen taşınabilir bir cihaz. Cep telefonları, bu tür cihazların isimsiz bir örneğidir. Yalnızca veya öncelikli olarak oyun oynamak için tasarlanmış el bilgisayarlarından farklıdır.

12
Unity 2D ile boy oranı farklılıklarını nasıl ele alıyorsunuz?
Bu soruya birçok cevap aldım, ancak hepsi genel ve genellikle çok kullanışlı değil. Eğitmenlerin hiçbiri en boy oranı hakkında konuşmuyor ve mobil cihazlarla ilgileniyor ve bunu yapmanın zilksiz bir yolu var, hepsinin de başıboşluğu ve kusurları var gibi görünüyor. Gerçekten de iOS ve Android'de farklı boyut oranlarını elde etmek için …

10
Global puanlama tablolarına yanlış puan raporlarını nasıl önleyebilirim?
Tarayıcı ve mobil oyunlarda genel olarak global yüksek skor tabloları bulunur. Ayrıca, bu tabloların 2.147.483.647'lik puanları içermesi de yaygındır - burada insanlar webservice çağrısı aradıklarında skorları bildirir ve onu hayali bir skoru kaydetmek için kullanırlar. Basit bulmaca oyunları için, oyuncuya yapılan her hareketin (ve seviyeyi oluşturmak için kullanılan rastgele tohumların) …

7
Oynatıcıyı sonsuz bir oyunda meşgul etmenin bazı yolları nelerdir?
Sonsuz bir oyun, tekrar tekrar tekrarlanan aynı oyun mekaniğinden oluşur. Elinden geldiğince, aynı şeyleri yapmaya devam etmek zorundasın. Bu yüzden oyuncuları oyundan sıkmak oldukça kolaydır. Oyuncunun ilgisini çekmek için oyun tasarımında uygulayabileceğiniz bazı kavramlar nelerdir? Daha açık olmak gerekirse, oyunum havai fişeklere patlamaları ve bazen de düşen meteorlarda roket atmaları …

6
Mobil cihazlarda oyun mantığı için Lua kullanmalı mıyım?
Gerçekten yukarıda Boş zamanlarımda android tabanlı bir oyun yazıyorum (android ücretsiz çünkü ücretsiz ve ticari bir şey yapmak istemiyorum). Oyun mantığı, varlıkların var olduğu ve kendilerine bağlı bileşenlerin bulunduğu ve olayların gerçekleşmesi için mesajların gönderilip gönderildiği çok tipik bir bileşen tabanlı modelden gelir. Açıkçası, aslında bu performansın katmanı ince ve …
33 android  lua  mobile  porting 

7
HTML5 Oyunu (Tuval) - UI Teknikleri?
PhoneGap ile mobil (Android / iPhone / WebOS) için bir JavaScript / HTML5 oyunu (Canvas kullanarak) oluşturma sürecindeyim. Şu anda, kullanıcı arayüzünün ve oyun tahtasının nasıl inşa edilmesi gerektiğini ve nasıl etkileşime girmeleri gerektiğini tasarlamaya çalışıyorum ama en iyi çözümün ne olduğundan emin değilim. İşte düşünebildiğim şey - DrawIlge ve …

4
Dinamik Bellek Ayırma ve Bellek Yönetimi
Ortalama bir oyunda, sahnede yüzlerce veya belki de binlerce nesne vardır. Silah atışları (madde işaretleri) dahil tüm nesneler için varsayılan olarak new () yoluyla dinamik olarak bellek ayırmak doğru mu? Dinamik ayırma için herhangi bir bellek havuzu oluşturmalı mıyım yoksa bununla uğraşmanıza gerek yok mu? Hedef platform mobil cihazlarsa ne …


2
Hangi gamepad işlevselliği varsayılabilir?
Gamepad desteği sunduğumda, en basit çözüm XBox denetleyicilerini varsaymak ve en sık kullanılan gamepad'leri benzer bir düzenle eşleştiren bir kütüphane kullanmak gibi görünüyor. Şimdi müşteri şikayetlerini en aza indirmek istersem, tüm düğmeleri (makul bir şekilde) kullanabilir miyim, yoksa bazı ortak kontrol cihazlarında eksik oldukları için kaçınmam gereken bazı var mı? …
15 mobile  pc  gamepad 

2
MMORPG mobil oyunumuz için doğru mimari bu mu?
Bugünlerde şirketim için yeni bir MMORPG mobil oyun mimarisi tasarlamaya çalışıyorum. Bu oyun Mafya Savaşları, iMobsterler veya RİSK'e benzer. Temel fikir, rakiplerinizle (çevrimiçi kullanıcılar) savaşacak bir ordu hazırlamaktır. Daha önce birden çok mobil uygulama üzerinde çalışmış olmama rağmen bu benim için yeni bir şey. Bir çok mücadeleden sonra, üst düzey …

16
Çapraz platform mobil oyun tasarımı - herhangi bir seçenek? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 8 yıl önce kapalı . …


3
3G ağı akıllı telefonlara nasıl IP atar? [kapalı]
Kapalı. Bu soru konu dışı . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu , Game Development Stack Exchange için konuyla ilgili olacak şekilde güncelleyin . 3 yıl önce kapalı . Android veya Iphone kullanarak 3G ağında oyun oynuyorum. Bir hücreden diğerine geçtiğimi varsayalım; IP Adresi değişecek …


8
HTML5 mobil oyun geliştirme ile yerel oyun uygulamalarının karşılaştırılması [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Oyun motorlarının, çerçevelerinin, kitaplıklarının ve HTML5 teknolojilerine ilişkin dönüşümlerin (CSS3 ve RaphaelJS, Impact, gameQuery …

3
JavaScript'te çok oyunculu nasıl ele alınır?
Mobil çok oyunculu bir oyun için kullanılacak teknolojiye biraz araştırma yapıyorum. Şu anda daha çok bir deney, bu yüzden Oyuncuların bilmesi gereken tek şey diğer Oyuncular. Bu tipik bir web uygulamasıysa ve bir oyun olmasaydı Sadece HTTP istekleri her zaman tetiklenirdi - ama bu bir oyun olduğu için performans ve …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.