2
Unity'de neden Vector2 ve Vector3 eklemek belirsizdir?
Aşağıdaki iki vektör göz önüne alındığında: Vector3 v3 = Vector3.one; Vector2 v2 = Vector2.one; Bu çizgi belirsiz: v3 += v2; // Unity reports dimension ambiguity bu ödev değil: v3 = v2; // Unity assigns despite different dimensions Bu neden?