«unity» etiketlenmiş sorular

Unity, kolay sanat boru hattı sürecine odaklanan bir platformlar arası oyun oluşturma sistemidir. Bir oyun motoru ve entegre bir geliştirme ortamından oluşur. Oyun motorunun senaryosu Mono üzerine kuruludur.

1
oyun testi nasıl otomatikleştirilir?
Bu test alanında yeniyim. Birlik motoru kullanarak basit bir oyun geliştirdim ama test etmek istiyorum. Selenyum ile kontrol ettim ama oyunda gerçekleştirilen eylemin bilgisine sahip olan iade edilen değeri nasıl elde edeceğimi bilmiyorum. Eğer değeri elde edebiliyorsam, buna göre gerekli eylemi yapabiliyorum.
13 unity  testing 

2
Hareket, Time.deltaTime kullanılmasına rağmen kare hızına bağlı gibi görünüyor
Ben denir Unity, bir oyun nesnesini taşımak için gerekli çeviri hesaplamak için aşağıdaki kodu var LateUpdate. Anladığım kadarıyla, benim kullanımım Time.deltaTime, son çeviri kare hızını bağımsız hale getirmelidir (lütfen dikkat edin CollisionDetection.Move(), sadece rekolte yapmak). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed = (model.HorizontalInput + model.VerticalInput) * model.Speed; …



1
Sprite Modu Çoklu olduğunda programlı olarak tek sprite nasıl erişebilirim?
Unity 4.3 yeni bir sprite sayfasını çoklu münferit sprite kesebilme yeteneğini getiriyor. Bu, yalnızca bir ana sprite sayfasına ihtiyacınız olduğu için faydalıdır, ancak yine de bireysel spritelara referanslar alırsınız. Bu ayarlayarak yapılır Sprite Modu için Çoklu . Ana dosyadan oluşturulan tüm hareketli karakterlere Unity Sprite Editor'dan programlı olarak erişilebilir mi? …

3
.Sln / .csproj, Unity projesini paylaşmak için faydalı mı?
GIT ve Unity ile ilgili bazı sorunlar yaşıyoruz. Sıklıkla bu .sln / .csproj dosyası bize biraz sorun verir, bu yüzden web'de bir süre aradıktan sonra belki bu dosyaların itmek için gerekli olmadığını buldum. Birisi bunun için geri bildirimi var mı? https://gist.github.com/hw/1234398 Örneğin .gitignore'a dahil edilmiştir, ancak dürüstçe bu tür dosyaların …

5
Unity3d'de nasıl anahat çizebilirim?
Ben keyfi yükseklik bir dikdörtgen vurgulamak çalışıyorum. Bunu yapmanın en kolay yolunun, dikdörtgeni özetleyen ayrı bir "kutu" gameobject oluşturmak olacağını düşündüm. Dikdörtgenin dört noktasını özetlemek için bir MeshRenderer + Saydam Doku ve bir LineRenderer ile denedim. İkisi de çok tatmin edici değil. (Satır oluşturucu ortada, ölçeklenmiş küp sağda) Bunun için …
13 unity  graphics 

3
Unity'de birim testini nasıl yapabilirim? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 4 yıl önce kapalı . Unity3D'de Birim Testi nasıl uygulanır? Unity editörünün içinde bir çeşit test çerçevesi olması için …

3
Unity'nin Zaman Çizelgeleri için mevcut desteği var mı?
Unity3D'de bir oyunun geliştirilmesini planlıyorum ve motorun zaten sağladıkları ve kendimi kodlamam gereken şeylerle anlaşmaya çalışıyorum. Oyunun kendisi bir ritim oyunu olacak, yani ses ve grafik olaylarını senkronize etmeleri gerekiyor, böylece her zaman istedikleri zaman çalıyorlar. Kaçınılması gereken şey, sesin veya grafiklerin diğerinden daha hızlı ilerlemeye başladığı potansiyel bir gecikme …

2
2D karakterimi normalde eğimde nasıl durdurabilirim?
Bu karakteri Unity3D'de (2D Mod) aldım ... şuna benzer bir eğimde, Ama karakterin kırmızı çizgi boyunca durmasını istiyorum. Unity3d'de nasıl yapabilirim? Bu kurulumu yaptım .. Hareket için basit Addforce kullanıyorum ... Z pozisyon kısıtlamasını kaldırırsam yuvarlanma ve benzeri garip hareketlerle sonuçlanır .... Herhangi bir yardım takdir edilecektir :)

5
Unity Inspector'da nasıl bir geçiş düğmesi oluştururum?
Müfettişte güzel geçiş düğmeleri bulunan Unity'nin Arazi aracına benzer bir araç oluşturmak istiyorum: Buna benzer tasarımı nasıl başarabilirim? Müfettişte normal düğmeler ve diğer UI bileşenleri oluşturmayı biliyorum, ancak düğmeler arasında geçiş yapmak için yeterli bilgi bulamıyorum. Şimdiye kadar bir onay kutusu üreten normal geçişler kullandık: var tmp = EditorGUILayout.Toggle( SetAmountFieldContent, …
13 unity 

3
Bir Tilemap tüm fayans almak nasıl?
TileMapUnity'deki yeni sistemi biraz deniyorum ve bir liste veya 2B dizi olarak fayans erişmek için bir yol arıyordum ama GetTile(Vector3Int vector)sadece bir karo döndüren başka bir şey bulamıyorum ... herhangi bir yolu var mı Bunu yapmak için ?
13 unity  tilemap 

2
Fotoğraf makinesini döndürmek için Input.GetAxis (“Mouse X / Y”) nasıl kullanılır?
Fare ile dönen bir birinci kamera yapmak istiyorum. Input.GetAxis Scripting API sayfasına baktım ve yazımın altına eklediğim örnek bir kod buldum. Denedikten sonra, umduğum aynı temel işlevselliğe sahip olmasına rağmen, özellikle fareyi daireler halinde hareket ettirirken kamerayı xz düzlemine paralel tutmadığını fark ettim. Bir süre sonra kamera garip bir açıda …
13 unity  camera 


4
Yer kontrol problemi nasıl çözülür?
Unity'nin üçüncü şahıs denetleyicisinin yer kontrolünde bir sorun fark ettim. Zemin kontrolü, oyuncunun yerde durup durmadığını tespit etmelidir. Bunu oynatıcının altına bir ışın göndererek yapar. Ancak, oyuncu iki kutunun üstünde ve ortasında durursa ve bu kutular arasında bir boşluk varsa, ışın boşluğa vurur ve oyuncu zemine temas etmediğini düşünür: Hareket …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.